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对话 Funloom AI吴同:拆了AI还能玩,算什么AI原生游戏?
本文对话Funloom AI吴同,探讨AI游戏现状与发展。以《青椒模拟器》为例,指出AI游戏潜力。介绍Funloom平台,能让用户轻松生成文字游戏,分析其与开源项目差异、商业模式及对AI原生游戏看法。
99%的AI产品都没有真正的护城河,初创产品需要做好「细分场景+生态协同」 | 对话AI播客工具Podwise
量子位智库对话Podwise创始团队,探讨AI播客工具发展。团队分享Podwise目标用户、场景、优势,如转录准、能识别声纹等。还谈及产品开发、付费、用户增长等策略,强调做好细分场景与生态协同。
不止Deep,更要Wide:清华、无问芯穹发布多智能体系统WideSeek-R1,4B模型比肩671B模型!
清华与无问芯穹的RLinf团队提出「广度扩展」,发布多智能体系统WideSeek-R1。它采用「Lead-agent-Subagent」框架,经MARL端到端训练,4B模型在广度搜索任务表现比肩671B模型,且在标准QA任务也出色。
陶哲轩长文剖析现代社会:大型组织挤压小型社群,个体陷入疏离困境,AI正在加速这一进程
陶哲轩长文以协作式数学项目社群现象为切入点,提出观察现代社会的框架。指出现代技术和激励体系在赋能个体与大型组织时,严重削弱小型组织,导致个体精神上出现脱节感,AI还在加剧这一问题,并给出新兴草根组织视角。
红杉对话 LangChain 创始人:2026 年 AI 告别对话框,步入 Long-Horizon Agents 元年
红杉访谈 LangChain 创始人 Harrison Chase,探讨 Long-Horizon Agents。其认为 2026 年是 Doers 元年,这类 Agent 能处理长时程任务。还提及 Harness 架构、Coding Agent 等,指出 Memory 是壁垒,交互需同步与异步结合。
生态为基,关系为王:AI Agent下半场的竞争法则|甲子引力
12月3日,2025甲子引力年终盛典上,嘉宾围绕《我们与AI Agent的关系》探讨。指出AI Agent竞争从技术转向生态与关系构建,还分享产品亮点、探讨技术协作等问题,并预测未来C端AI Agent核心壁垒。
五源、陆奇投资,Humanify 97 年创始人专访:给 AI 做一套「有情商」的认知 OS
Humanify宣布完成数千万元种子轮融资,由五源资本领投,奇绩创坛跟投。创始人易和阳认为,拥有类人认知与自主意识是下一代AI产品核心体验。该公司想打造有“情商”的AI OS,让AI更像人。
从“卷模型”到“算总账”:AI 产业竞争开始拼什么 | 请回答 WAIC 2026
WAIC 2026热度高涨,InfoQ直播间追问‘AI正在重写什么’。与会嘉宾讨论AI产业新阶段变化,如从‘看能力’到‘算总账’,认为模型重要性方式已变,还探讨了AI原生产品定义、AI Infra影响及未来关注方向。
单目3DGS迎来突破:影石开源UniSHARP实现全相机适配
影石研究院发布单目新视角合成模型UniSHARP,可通过单次推理秒级获场景高斯点云,支持混合相机训练与免标定推理,适配所有相机。团队还构建数据集、设benchmark,代码等均已开源。
谷歌最强AI,被港科大开源超了?让海外创作者喊出「King Bomb」的P图大杀器来了
图像编辑与生成模型爆发,冲击Photoshop地位。港科大贾佳亚团队开源DreamOmni2,优化升级多模态指令编辑与生成能力,效果获海外创作者认可,还在实测中表现出色,其采用创新技术方案构建多模态生成体系。