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算法论文7

“看懂”指令并做动作!Motion-R1结合COT让角色动起来

大语言模型为文本驱动动作生成带来新可能,但现有方法有局限。GigaAI提出Motion - R1框架,融合“思维链”机制,能分解指令、优化动作合成,虽有不足,但在测试中表现优于主流方法。

带你学AI
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一文讲透程序编排的核心方式:从表达式语言到并行化实践

文章围绕程序编排展开,介绍单语句编排、类编排、流程编排、并行化编排等核心方式,分析多种编排框架特点及适用场景,还提及Lindorm泛时序数据解决方案,为开发者提供编排参考。

阿里云开发者
新闻资讯7

三金,又是中国队!全球机器人视触融合挑战赛揭榜

ManiSkill - ViTac 2025视触觉融合挑战赛揭榜,全球42支团队参赛,中国两家具身初创公司包揽三金。该赛事聚焦视触觉融合技术,为机器人行业搭建从实验室到现实应用的桥梁,推动相关算法和硬件进步。

新智元
新闻资讯8

中国 AI 投资人:练习时长两年半

文章是对多家投资机构的访谈,探讨AI投资与创业趋势。涉及Manus成功经验、DeepSeek影响、模型公司前景、应用机会等,还谈及创业者应对策略、投资策略变化及行业未来思考。

Founder Park
产品应用9

华为GTS让Agent学会「看着网络排障」,双防火墙难题几乎全拿下

本文介绍华为GTS算法团队针对大模型Agent网络排障遇到的「拓扑失忆」痛点,提出NetCanvas方案,通过可交互视觉拓扑实现认知卸载,大幅提升复杂网络排障的准确率和效率。

量子位
新闻资讯7

Axiom Math 对谈 SGLang:模型的下一步是可验证,结果层才是真正的护城河

在AGI Playground 2026圆桌论坛,Axiom Math联合创始人等探讨AI核心问题。提到AI进入生产环境,可验证或成瓶颈,还从长任务智能体、推理基建等多方面深入交流,如模型验证、基建优化等。

Founder Park
新闻资讯7

顶模 Fable 5.1发布,到底强了多少?

昨晚,Anthropic发布Fable 5.1和Mythos 5.1,这代沿用Fable 5参数,性能提升聚焦长任务,还降低缓存读取价。它在游戏、视频等多个领域表现出色,与同类模型对比进步明显,虽价格贵,但能力、速度有提升。

鲸选AI
产品应用7

Claude Fable 5.1 发布:缓存读降价 75%,但实际更贵了

Anthropic 发布 Claude Fable 5.1 和 Mythos 5.1。Fable 5.1 性能全面上涨,但出现价格悖论,缓存读降价 75% 实际更贵。在 Agent 类任务与 Opus 5 基本持平,推出 EFS 应对数据留存争议,还有多项科研演示。

AI工程化
新闻资讯8

刚刚,神话级Fable 5.1来了!

今天,Claude Fable 5.1全平台上线,Mythos 5.1专供特定团队。新模型跑分有断层式代差,还降低了算力门槛。通过重绘金星、设计蛋白等案例展示其科研能力,在编程上也表现出色,同时在安全上采取‘一松一紧’策略。

新智元
开源动态8

1.5K Star!网页提取神器 webclaw:让 AI 精准抓取网页核心内容!

webclaw是专为AI工作流打造的高性能网页提取工具,能把网页转成适合大模型的内容。它有Token优化、极速响应等亮点,支持多种安装和使用方式,解决了传统抓取工具的痛点。

开源星探