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TileLang深入详解-第一章-GPU 体系结构复习
作者借长假学习 TileLang 并撰写此文,先复习 GPU 体系结构,包括计算与线程组织、存储层次、专用指令单元,接着介绍核心性能模型与优化原理,最后给出基于 TileLang 的基准测试实践。
全新范式—让开发不再有门槛:云赛空间开发者沙龙活动回顾
2025年10月27日,上海云赛空间举办开发者沙龙。微软MVP胡浩、张欣、徐庭等分享见解,演示AI降低开发门槛、实现人机共创等,最后还进行了圆桌讨论,探讨AI时代开发相关问题。
让模型“看视频写网页”,GPT-5仅得36.35分!上海AI Lab联合发布首个video2code基准
上海人工智能实验室等机构提出IWR - Bench评测基准,从“image - to - code”迈向“video - to - code”,对28个主流模型测试,最佳模型GPT - 5仅36.35分,指出当前模型短板,为研究指明方向。
《中国Data&AI数据基础设施白皮书》——AI创生核心生产力,开启万亿新基建之路 | 甲子光年智库
全球正处地缘政治与AI技术变革中,AI跃升为核心生产力。中国企业面临‘挤压式转型’,传统数据系统难满足需求。数据厂商需构建新一代数据基础设施,技术上‘湖仓一体’与‘AI原生’融合,推动Data&AI一体化。
CUDA内核之神、全球最强GPU程序员?OpenAI的这位幕后大神是谁
AI圈聚光灯常聚焦明星人物,OpenAI一位工程师因编写关键CUDA Kernel引发关注,网友猜测是Scott Gray。他在Nervana开发maxas、maxDNN,加入OpenAI后开发块稀疏GPU内核并开源。
清华深研院等开源GUAVA:单图0.1秒出3D形象,打破数字人天花板
清华深研院和国际数字经济研究院的中国团队开源GUAVA,单图0.1秒就能生成3D形象,在速度、效果和成本上远超传统数字人制作流程。它结合EHM模型和3D高斯泼溅技术,有诸多应用场景。
迈向可编程观测:在GPU Kernel中构建类eBPF风格的性能探针
文章从CUDA基础讲起,以矩阵乘法为例介绍性能调优,再到PTX汇编知识,最后引入Neutrino框架构建可编程GPU性能探针。展示了GPU Kernel性能分析从宏观到微观的技术演进,提供新分析视角。
一站式机器人操作控制框架ManiUniCon
ManiUniCon是多进程机器人控制框架,为操作任务设计。有模块化设计、多机器人支持等特性,介绍了架构、支持的硬件、安装方法、使用方式、开发途径及可用工具等内容。
三个月、零基础手搓一块TPU,能推理能训练,还是开源的
加拿大西安大略大学工程师暑期打造开源 ML 推理、训练芯片 TinyTPU。他们非专业出身,从基础学起。还介绍了造 TPU 原因、硬件知识、构建方法,及推理、训练的实现。
Wassette:微软基于 Rust 构建的 Wasm 与 MCP 之间的桥梁
微软 Azure Core Upstream 团队发布 Wassette,它基于 Rust,搭建起 WebAssembly 组件与 MCP 间的桥梁,让 AI 智能体可自主获取和执行工具,还保障了安全,且未来有更多发展规划。