「奖励设计」共找到 1542 篇相关文章

开源动态8

首篇自进化智能体系统技术报告出炉:Token成本直降近10倍,省钱又高效!

全球首个基于‘上下文信息密度最大化’的自进化智能体系统GA发布技术报告。它在多基准测试表现惊艳,能省近10倍Token,还能自我进化。报告深度解读设计理念,剖析自进化能力与智能体设计思路。

机器之心
新闻资讯8

汪军对话 Rich Sutton:大模型在一定程度上分散了我们对智能理解的注意力

在RL China 2025开幕式上,汪军与图灵奖得主Richard Sutton对话。Richard认为大模型缺乏目标和奖励,分散对智能理解的注意力。他强调RL核心是从经验学习,智能原则含梯度下降等,建议将目标解读为“奖励”。

AI科技评论
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重磅!Claude一口气打通Adobe、Blender等8大设计建模创意软件,3所顶级艺术院校同步试点

Anthropic宣布与多家伙伴推出一批连接器,让Claude能在创意软件中运行,涵盖3D建模、平面设计等领域。Claude在创意工作中有多种用途,Anthropic加入Blender开发基金,还与三所艺术院校合作试点。

AI寒武纪
算法论文8

vivo AI Lab提出自我进化的移动GUI智能体,UI-Genie无需人工标注实现性能持续提升

香港中文大学MMLab和vivo AI Lab团队提出自我进化框架UI - Genie,构建奖励模型UI - Genie - RM解决轨迹验证难题,通过数据生成和模型迭代闭环实现智能体与奖励模型双向增强,在多基准测试中表现出色,打破人工标注瓶颈。

机器之心
算法论文8

奖励模型新革命!SWIFT不读文本读“心声”,打造又快又强又省钱的AI裁判

传统Best-of-N方法中的奖励模型成本高、速度慢,限制技术普及。上海交通大学等校研究者提出轻量级技术SWIFT,直接监听模型内部隐藏状态判断信心,效率、准确率等表现出色,为AI发展提供新范式。

AINLPer
推荐文章8

用系统架构思维,告别“意大利面条式”系统提示词

本文作者分享编写系统级提示词经历,指出‘规则清单式’设计有规则打架、维护难、价值稀释问题。引入系统架构思维,构建四层设计框架,给出编译原则与模板,还重构‘AI编程助手’提示词,实现从‘规则管理者’到‘系统设计师’转变。

阿里云开发者
算法论文8

NeurIPS 2025 | ARGRE框架实现高效LLM解毒:自回归奖励引导,安全对齐更快、更准、更轻

北航等机构研究提出自回归奖励引导表征编辑(ARGRE)框架,在LLM潜在表征空间可视化毒性变化路径,实现测试阶段高效“解毒”。实验显示其降低毒性、缩短推理时间,不影响模型能力,优于基线方法。

机器之心
算法论文9

给视频模型建一座「全能训练场」:300项任务、可验证奖励,VBVR-Pro系统探索视觉推理

针对原生视觉推理缺少完整训练评估基础设施的现状,NTU等多校联合推出VBVR-Pro系统,构建了从任务构建、模型训练、能力评测到强化学习优化的完整闭环,论文、数据、代码均已公开。

机器之心
算法论文8

全新GPU高速互联设计,为大模型训练降本增效!北大/阶跃/曦智提出新一代高带宽域架构

随着大模型参数规模扩大,分布式训练成关键路径,高带宽域设计对提升训练效率至关重要。现有HBD架构在可扩展性、成本和容错能力等方面有局限,北大、阶跃、曦智团队提出InfiniteHBD架构解决问题。

量子位
产品应用7

美团面试题:如何设计多轮对话智能客服Agent。评论区吵翻了,但答案可能就一句话。

文章围绕美团面试题,探讨如何设计多轮对话智能客服Agent。指出AI Agent核心是Context Engineering,介绍业内架构,强调给AI不同容忍度、分步骤处理复杂问题,还提及解决体验问题,认为产品要知边界。

探索AGI