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字节的 Doubao Seed 2.0 来袭,不过我想先和你聊聊扣子编程

作者介绍了AI Coding进展超预期,普通人协作就能做出实用作品。重点讲了扣子编程,它是云端Coding Agent,适合小白,接入多个大模型。还介绍了Doubao Seed 2.0升级,最后探讨了编程趋势。

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从衣服到饰品:OmniTry 实现珠宝、包袋等多类可穿戴物品的虚拟试穿

Kunbyte提出OmniTry,将VTON从服装扩展到任意可穿戴物品,采用无掩码设定。它经两阶段处理流程训练,在12种常见物品类别评估中表现优,有扩展潜力,但也存在训练数据类别限制等局限。

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AI也能当情感大师?腾讯发布最新AI社交智能榜单,最新版GPT-4o拿下第一

腾讯混元AI数字人团队打造SAGE自动化评估框架,可评价AI“共情力”与能否成“知心伴侣”。研究团队用其对18个主流模型测评,GPT - 4o表现最佳,还通过多实验分析模型特性。

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省token神器3天狂揽4.1k星!19岁小哥开发,信息无损最高省87%

一款名为caveman的省Token神器在GitHub蹿红,3天揽4.1K星。它由19岁外国小哥开发,能让Agent表达更简洁,信息无损最高省87%。不过也存在争议,如节省的多为输出Token,强迫简洁或让模型变笨。

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揭秘!腾讯如何训练多智能体像专家一样设计游戏场景

腾讯游戏提出游戏场景自动布局生成系统IntelliScene 2.0,利用图像引导生成3D场景。它构建多智能体工作流,结合高质量数据集,经模型微调、视觉解析等步骤生成场景,经评估效果良好,为AI生成三维信息提供新路径。

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Devin CEO:别搞多智能体!Anthropic:我们性能提升90%!

最近,开发Devin的Cognition CEO发文称不要构建多智能体系统,而Anthropic分享构建多智能体研究系统,性能提升90%。Cognition认为多智能体协同难,坚持单线程线性Agent;Anthropic用工程设计绕开瓶颈。二者因任务类型不同观点有别。

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全球爆红后,Clawdbot之父2小时深度专访:退休3年后我杀回江湖

新智元对Clawdbot之父Peter Steinberger进行近2小时专访。他分享AI编程工作流,如一天600个Commit、让AI验证代码、用多个Agent并行开发。他还讲述经历,认为AI时代程序员要关注系统架构,强调与AI融合。

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前端同事看走眼了,这个“游戏网页”其实全是AI写的!

Kimi K2.5上新,集视觉理解、代码生成等能力于一体,提供四种使用模式,其中Agent集群模式提效显著。实测显示其网页生成、动效理解能力出色,下一代K3模型或用新架构KDA降低计算成本。

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通用型产品增长停滞,垂直赛道成市场新解法丨季度AI 100数据解读

新一季度「AI 100」双榜单出炉,量子位智库分析1000+款AI产品。Web端总访问量和MAU增长停滞,头部下滑;APP端中腰部产品表现佳。Agent产品用户增长亮眼,未来桌面端和Web端定位将区分。

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大模型IMO25数学竞赛成绩公布了

大模型挑战IMO 2025成绩出炉,Gemini 2.5 Pro以超30%总成绩断崖式领先,超出第二名89%。测试由MathArena组织,采用统一环境和双人匿名评估。还介绍了测试模型、题目及模型表现,人类版结果预计本周六发布。

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