「互动游戏」共找到 394 篇相关文章
“烂出”1.35亿票房?AI二创《牛来》也疯狂,网友都惊呆了
2026年夏天,影视黑马《牛来》在AI二创助力下火出圈,截至8月18日票房破2100万,猫眼预测达1.35亿。网友用AI将其做成解说视频、游戏等,虽AI版精致,但有人认为缺真诚感。
腾讯3D生成模型上新!线稿可变“艺术级”3D模型,鹅厂内部设计师也在用
腾讯上新艺术级3D生成模型Hunyuan3D - PolyGen,支持生成复杂几何模型,鹅厂游戏工作室用后美术师建模效率提升超70%。该模型在拓扑功能实测表现佳,还介绍了其核心原理和技术。
顶模 Fable 5.1发布,到底强了多少?
昨晚,Anthropic发布Fable 5.1和Mythos 5.1,这代沿用Fable 5参数,性能提升聚焦长任务,还降低缓存读取价。它在游戏、视频等多个领域表现出色,与同类模型对比进步明显,虽价格贵,但能力、速度有提升。
全网实测开玩Fable 5.1,听说写作说话和真人没区别?
Anthropic发布Fable 5.1后,第三方跑分和个人实测出炉。ARC Prize测试成绩佳且成本降32%,网友用它做出多款游戏。科技媒体Every全面测评,指出其多方面优势与设计等短板,并给出使用边界。
Sutton判定「LLM是死胡同」后,新访谈揭示AI困境
强化学习之父Rich Sutton直言LLM是死胡同,因其无法从持续实际互动中学习,违背他坚持的原则。在新访谈和圆桌讨论中,多位专家碰撞观点,探讨AI研究问题、强化学习困境及LLM发展走向等。
清华唐杰新作:大模型能打掼蛋吗?
清华、北邮等团队联合研究表明大模型能打掼蛋等8种棋牌。不同模型在不同棋牌表现有差异,如GPT - 4o综合佳,GLM4是“全能型选手”。研究还探讨学习方法、模型性能影响因素及游戏间相互作用等。
老罗数字人爆火背后,百度做对了什么?
6月15日,罗永浩数字人在百度电商直播超6小时,吸引超1300万人次观看,带货破5500万元。它动作、语调等生动,能与弹幕互动。百度基于文心4.5T,从形、音、神让数字人“神形音容”一致,还实现行业首次多数字人同场及头部主播数字人整场带货。
Kotoko AI 乔海鑫:C.Al 的故事已经结束,我们用 OC 链接 05后
本文是对Kotoko AI创始人乔海鑫的访谈。他认为OC市场潜力大,Gacha Life验证了其市场需求。Bside是融合UGC与游戏化玩法的OC社交互动平台,6月将在Steam新品节上线Demo,7月开启Early Access。乔海鑫还探讨了OC商业化、AI应用等问题。
是剧本杀来了?还是儿童剧本杀教育机会来了!
儿童剧本杀教育的兴起,不仅为孩子们提供了一种新颖的娱乐方式,也带来了教育的新机遇。它通过沉浸式体验,让孩子们在玩耍中学习历史,培养兴趣,同时满足了市场对创新教育内容的需求。
The Batch:925|移动端AI应用爆发式增长
市场研究公司Sensor Tower报告显示,去年移动端AI应用下载量和收入迅速增长,非游戏应用收入首超游戏。OpenAI、DeepSeek等占大头,用户使用时长也大幅增加,AI成日常习惯。