「渲染控制」共找到 577 篇相关文章

产品应用7

小哥硬核手搓AI桌宠!接入GPT-4o,听得懂人话还能互动,方案可复现

国外小哥Matthieu Le Cauchois受皮克斯台灯机器人启发,手搓AI桌宠Shoggoth,接入GPT - 4o,能与人互动。它结构简单可复现,采用低级和高级控制层,策略经仿真和真实环境验证有效。

量子位
开源动态8

一张图0.1秒生成上半身3D化身!清华IDEA新框架入选ICCV 2025

清华和IDEA研究人员提出新框架GUAVA,可0.1秒从单图创建上半身3D化身。它解决了现有方法在ID一致性、效率等方面的局限,实验显示其在渲染质量和效率上优于现有2D和3D方法,代码已开源。

量子位
产品应用8

GPT-image-2十大最强玩法实操:夯到爆炸

OpenAI全量上线GPT Image 2,其表现远超其他模型。它优势明显,如真实感与细节强、文本渲染准确、自带“思考”能力。文章还给出其十大玩法实操及提示词,涵盖图文组合、海报生成等。

鲸选AI
算法论文8

你写的Skill,正在拖慢模型?策略式Gene才是正确答案

EvoMap团队与清华围绕‘Skill拖慢模型’问题研究,提出‘Gene’概念。经实验,Gene在控制模型表现上优于Skill,还定义了GEP协议。其成果在CritPt基准测试表现出色,为Agent经验复用提供新方向。

机器之心
开源动态7

如何“驯服”你的Agent?这可能是你见过最优雅与可控的Agent框架 | 深度体验

文章聚焦对话式Agent,指出LLM不确定性是企业应用Agent的障碍。介绍Parlant框架,它用ABM方法控制交互,能降低LLM负担、处理边缘场景。还通过构建10086客服助手展示其使用,最后与LangGraph对比。

AI大模型应用实践
开源动态7

LangChain 推出开源异步编码智能体 Open SWE

LangChain发布开源异步编码智能体Open SWE,可在云端处理复杂开发任务,能集成到开发者工作流。它连接GitHub仓库,在沙箱运行,强调人在回路控制,多智能体架构保障代码质量,早期反应褒贬不一。

InfoQ
算法论文8

让机器人学会系统2慢思考,叠衣服倒咖啡等不在话下 | 上海交大&智元机器人

上海交通大学与智元机器人等团队推出Hume——融合系统2慢思考的双系统VLA模型。它结合深度推理与实时控制,在多种机器人平台实验中表现出色,平均成功率达91%,显著超越现有模型。

量子位
产品应用7

一分钟的奇迹与幻觉:实测世界模型Happy Oyster

4月16日阿里发布世界模型Happy Oyster,支持多模态输入与音视频联合生成。实测显示,它在场景构建、渲染上有优势,可替代部分传统引擎工作,但存在一致性不足问题,现阶段更适合改造游戏开发流程。

AI科技评论
产品应用8

全球第一! 中国模型登顶榜首,首个可编辑AI语音来了

中国AI语音ViiTorVoice登顶全球语音权威评测榜单Seed - TTS,首创「局部编辑」能力,解决语音无法局部编辑痛点。实测效果惊艳,还具备精准情绪控制、无参考文本克隆等能力,部分模型已开源。

新智元
新闻资讯8

黄仁勋祭出DLSS 5!AI画质追平好莱坞,国产游戏抢占全球C位

NVIDIA GTC 2026大会上,黄仁勋推出DLSS 5,称这是图形领域的「GPT时刻」。它解决了让游戏画面逼近好莱坞电影级视觉效果的难题,靠实时神经网络渲染注入写实光照与材质效果,首发游戏国产近半,今年秋季推出。

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