「游戏圈」共找到 477 篇相关文章
刚刚,ARC-AGI-3发布!人类100分,最强AI零分
ARC Prize发布ARC - AGI - 3预览版,测试范式从静态谜题到交互式游戏。新引入交互式推理基准测试,人类轻松通关,最强AI却全军覆没。但测试引发社区质疑,奖金设置也遭吐槽,且存在体验和技术问题。
马斯克吹牛了吗?Grok 4第一波实测出炉:既能完虐o3,也菜到数不清6根手指
马斯克称Grok在各学科达博士后水平,激起网友兴趣。博主测试显示Grok 4在多项测试中完胜o3,网友还用它写游戏、让概念可视化。不过Grok 4也有翻车表现,马斯克称其仍有改进空间。
GPT-5真的拉胯吗?机器之心一手实测,网友:还我4o、还我4.5
OpenAI发布GPT - 5后评价褒贬不一。有人认为它进步大,也有人差评,如制作游戏、重构代码失败。机器之心实测发现其表现不稳定,写作、推理、编码能力有好有坏,复杂任务表现欠佳。
重生之在《我的世界》做山姆·奥特曼:网友在线手搓ChatGPT
一老哥在《我的世界》上手搓出有500万个参数的ChatGPT,经英语对话训练,能在像素世界小电脑上对话,用红石电路和存储单元搭建,未用指令集,网友还在游戏里开发出诸多东西。
国产模型编程能力卷到这个程度了?MiniMax-M2.5 深度实测
文章深度实测MiniMax-M2.5编程能力,用其开发多款游戏和点名工具,结果出色。还分析其底层技术,如原生Agent RL框架、过程奖励机制等,指出它性价比高,虽有不足但值得关注。
Anthropic 的 Harness 哲学:把 Agent 当牲口,而非宠物
本文分享Anthropic最新两篇博客,介绍其将运维圈“宠物 vs 牲口”哲学用于AI Agent架构设计。旧架构如“宠物”易出问题,新架构脑手分离,把Harness做成可随时重启的“牲口”,降低延迟、提升安全,还提出信任框架。
谷歌Gemini 3.0「全家桶」年度压轴,前端不再需要人类!下周王者降临
网友爆料谷歌下一代旗舰模型Gemini 3.0将于10月22日发布。不少开发者拿到内测资格并放出demo,显示其在前端开发表现惊人,能一键直出网页、游戏等,还能原创音乐,或对前端和设计产生较大影响。
做了十年设计,这次真觉得自己多余了|GPT-Image-2 上手实测
作者对刚发布的GPT - Image - 2进行上手实测,发现它无需复杂提示词,随手几个字就能出好效果。在互联网运营图片、知识类卡片、游戏设计、论文解释、网页设计等多领域表现出色,或冲击设计行业。
为 120 个 AI 项目做增长,矩阵魔方叶晨曦:优秀的增长团队,不能去「爱」自己的产品
叶晨曦带着近10亿营销经验回归AI赛道,分享AI GTM底层逻辑。他指出AI营销缺人,窗口期仅三个月;还谈到找差异化、破圈、营销预算等要点,强调创始人要身先士卒,职业创业者应“失去爱产品的能力”。
对话赵天奇:从AI短剧到互动影游,聚力维度的“升维”之战
本文是对聚力维度创始人赵天奇的访谈。他认为 3D AI 技术潜力大,团队聚焦 AI 漫剧/短剧,用自研赛娲大模型降成本。还将拓展 3D 互动影游,认为它是游戏终极形态,从业者要回归影视本质,创业者需拥抱变化。