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任意骨骼系统的模型都能驱动?AnimaX提出基于世界模型的3D动画生成新范式

传统3D动画制作依赖骨骼绑定与关键帧编辑,成本高。现有自动化方法有局限。北京航空航天大学团队提出AnimaX框架,结合视频扩散模型与骨骼动画优势,支持任意骨骼拓扑,生成动画质量高、速度快,泛化能力强。

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第 2 章 主流 Agent 模式深度解析

文章深度解析主流 Agent 模式,用生活化类比介绍了 ReAct、Plan - and - Execute、Tool Use、Reflection / Self - Critique 四种模式,阐述其技术要点、优缺点及适用场景,还对多模式进行对比。

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Google大神开源Agent Skills:专治AI偷懒

AI编程工具常偷懒致上线问题多,Google大神Addy Osmani开源Agent Skills,含19个覆盖全流程的技能、7条快捷指令和反借口机制,可通过一条命令使用,支持多种工具。

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支持5000+ Server,ScaleMCP为大模型Agents动态同步MCP工具

现有工具选择框架未整合MCP服务器,存在重复、不一致和低效问题。普华永道提出ScaleMCP,配备MCP工具检索器,还提出TDWA嵌入策略,通过实验证明其提升了LLM代理性能。

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算法论文7

最新研究!大模型“角色扮演”无效了?

沃顿商学院研究测试6个主流AI模型,进行超25000次测试,发现告诉AI扮演专家角色,不会让其回答更准确,反向设定‘低知识’角色有时表现更好,角色扮演不是提高准确性的万能钥匙。

AI工程化
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卡内基梅隆大学开源LegoGPT,用AI设计乐高模型

卡内基梅隆大学开源LegoGPT,可依文本提示生成物理乐高模型。它把乐高设计转为自回归文本生成任务,基于LLaMA - 3.2 - 1B - Instruct微调,应用场景广泛,如教育、玩具设计等。

AIGC开放社区
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Agents统一综述:Harness、记忆、Skills和协议

上交大、中山大学等发表长文对LLM Agents中的记忆、Skills、协议与Harness工程进行统一综述。介绍了从权重到上下文再到Harness能力的三次迁移,阐述记忆、技能、协议系统及Harness工程,还分析了模块间耦合。

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为什么 AI Agents 按结果定价这么难?

文章探讨AI Agents按结果定价难的问题。指出因技术、组织和文化基础设施缺失,短期内该模式是“海市蜃楼”,分析归因、衡量、信任、组织、市场等方面难题,也给出务实推进步骤。

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编程 Agent 如何重塑工程、产品和设计

软件公司 EPD 目标是做出好软件,产出为代码。编程 Agent 让写代码变简单,使 EPD 角色定位改变,如 PRD 传统流程终结、瓶颈转向评审、通才更有价值等,各角色需适应新变化。

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Claude 这个更新,让模型能力提升10%+!

Claude开放100万上下文长度更新,实际可用空间接近8倍提升。数据显示,上下文越长Claude与其他模型差距越大。API取消溢价,还更新图片/PDF上限、将Adaptive Thinking转正式版。

花叔