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新闻资讯7
微软最新财报:总营收701亿美元,云与AI业务增长强劲
微软发布2025财年第三季度财报,营收701亿美元,同比增13%。生产力与业务流程、智能云、个人计算等业务均有增长,云业务营收424亿美元,同比增20%。董事长称云与AI是关键,CFO表示业绩强劲。
AIGC开放社区
新闻资讯8
Linux之父又开喷:AI泡沫“病态扭曲、迟早暴跌”、马斯克式KPI“愚蠢到不该待在科技圈”
Linus Torvalds 在节目中谈诸多话题。他认为 AI 是泡沫且市场叙事病态,迟早暴跌,但也会改变社会和工作方式;不认同用代码行数衡量绩效,称此举愚蠢。还谈了对 Linux、Git、微软等看法,以及装机细节。
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算法论文8
GPT-4V仅达Level-2?全球首个多模态通才段位排行榜发布,General-Level打造多模态通用AI评测新范式
General-Level团队提出全新评测框架General-Level和数据集General-Bench,构建超大规模评测基准和多模态通才模型排行榜。其用五级段位体系衡量模型通才能力,General-Bench覆盖多模态任务,排行榜分多层次榜单,目前各模型段位差异大,Level-5空缺。
量子位
开源动态8
「世界理解」维度看AI视频生成:Veo3和Sora2水平如何?新基准来了
近年来,T2V模型进展显著,Sora2爆火引发对其是否为‘世界模型’的探讨。传统基准无法系统衡量模型对事件因果等的理解,中山大学等团队提出新评测框架VideoVerse,评测主流模型并发现开源与闭源模型差距及各模型缺陷。
量子位
算法论文8
GAIR Paper 107|高校联合腾讯发布 GameCraft-Bench:AI已能端到端开发游戏,Claude Opus 四成达到可玩水平
香港中文大学(深圳)等高校联合腾讯发布 GameCraft-Bench,旨在构建基于真实游戏引擎、产物完整可运行且能验证的 AI 游戏生成评测基准,解决现有基准难衡量端到端可玩性的问题,测试显示前沿模型在游戏生成上仍薄弱。
AI科技评论