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原神LOL齐聚的Unity开发者大会,我看到了AI游戏的未来
2025 Unity开发者大会展示了“AI+游戏”的新趋势。Unity团结引擎推出AIGC工作流平台AI Graph,降低开发门槛;AWS用AI赋能游戏全生命周期;Meshy专注3D GenAI。但玩家对AI创作有抵触,需建立信任机制。
深度剖析 MCP SDK 最新版: Streamable HTTP 模式正式发布,为你实测揭秘
MCP SDK 新版本 v1.9.0 发布,新增 streamable HTTP 传输模式。本文对该模式全面剖析与实测,涵盖快速上手、核心参数、session - id 等内容,还介绍开发服务端及多应用实例模式,指出新模灵活性提升但有不足。
内部爆料:Alexandr Wang上任第一把火,Meta大模型闭源
据知情人士,Meta新成立的超级智能实验室正讨论重大决策,高层对AI模型是否开源存分歧。Meta曾因性能问题延迟Llama 4版本,现完成Behemoth训练却因不佳延迟发布,还探讨放弃它开发闭源模型。
近 300万人围观卡帕西亲测 Opus 5:两小时写完 5500 行代码, 却连自己写的游戏都玩不了
8月2日,Andrej Karpathy在X公布实验,让Claude Opus 5用Three.js将《指环王》第一章渲染成3D场景,约两小时写出5500行代码。Opus 5按传统游戏开发路线搭建场景,这改变了内容定制方式,但模型验证能力不足。
谁为 Data Agent “买单”?
Kyligence联合创始人李扬围绕AI数据智能体服务对象及带来的转变分享思考。它能解决领导数据客观性、时效性等问题,也助分析师深入研究,最大价值是让业务人员从0到1用上数据,推动企业数智化转型。
对话原力灵机周而进:模型2.4B就够用,关键是“具身原生”;能闭环才是最高效方法
原力灵机推出首个具身原生模型产品DM0,仅2.4B参数,却能支撑实时处理画面与真机进化。其合伙人周而进称要走具身原生路线,还介绍了数据采集、模型训练等多方面内容及公司发展规划。
马斯克Grok这个二次元「小姐姐」,攻陷了整个互联网
今天凌晨马斯克通知更新Grok APP,推出基于Grok 4大模型的「智能伴侣」功能,付费用户可优先用新「数字伴侣」头像。此外Grok还在游戏领域出击,开发者用提示词就能生成可玩游戏,效率大增。
帮大家总结了一下凌晨的Google I/O 2026开发者大会。
本文总结Google I/O 2026开发者大会成果,涵盖AI模型、产品、Agent系统、视觉生成、搜索、电商等多领域。如推出Gemini 3.5 Flash,升级产品功能,发布新Agent系统,推进电商协议,还有科研成果与硬件更新。
10岁孩子都能训机器人!对话松应科技创始人:做物理AI界的“安卓”挑战英伟达,正将其开源开放
松应科技创始人聂凯旋表示团队对标英伟达,四年达其主流能力,产品落地多家企业。松应发布 ORCA Lab 1.0 开发者版,降低具身智能研发门槛。其采用开放生态,构建数据策略,目标培养物理 AI 人才,推进自主创新。
文心快码正式发布 AI IDE,生成超 43% 百度新增代码
6月23日,百度副总裁陈洋发布文心快码独立AI原生开发环境工具Comate AI IDE,这是行业首个多模态、多智能体协同的AI IDE。目前文心快码生成代码占百度每天新增代码超43%,在多方面有显著优势。