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万字长文图解Qwen2.5-VL实现细节
文章作者今年年初写好,为防盗版一直内部分享,时隔半年因Qwen2.5-VL已渗入MLLM开发各场景而公开。从源码抽图例助理解,涵盖window attention等内容,排版全文见指定链接。
用户被通知烦到关掉 Instagram?Meta:我们反思了,用 AI 给自己“限流”
Meta为Instagram推出新机器学习排序框架,引入‘多样性算法’,在现有互动模型上加‘多样性过滤层’,通过‘乘性惩罚’减少重复内容推送,解决通知疲劳,还计划探索新策略和用大语言模型优化。
专访AI.Talk赵汗青 - 我不是一个创作者。
文章专访AI.Talk赵汗青,探讨AI虚拟IP YURI爆火背后的故事。赵汗青以构建虚拟人格为目标,借AI.Talk探索,让YURI多领域发展。他还谈到IP构建、商业模式及运营思路等,强调做有溢价之事。
这个开源项目把视频处理与投稿接成一条流水线
Y2A-Auto是面向YouTube、AcFun和bilibili的自动化处理工具,将下载、识别、翻译等操作集成到Web管理后台。用户可手动或自动处理,支持多平台投稿,有多种功能和灵活配置,适合持续处理授权内容的用户。
近 300万人围观卡帕西亲测 Opus 5:两小时写完 5500 行代码, 却连自己写的游戏都玩不了
8月2日,Andrej Karpathy在X公布实验,让Claude Opus 5用Three.js将《指环王》第一章渲染成3D场景,约两小时写出5500行代码。Opus 5按传统游戏开发路线搭建场景,这改变了内容定制方式,但模型验证能力不足。
头号玩家照进现实!NTU发布世界模型交互新范式,攻克主动操作难题
南洋理工大学MMLab团队推出Hand2World,让AI世界模型能真正互动。它摒弃旧有遮挡误导,用3D手部结构与射线编码解耦手与头运动,实现闭环持续交互,基于单目视频全自动标注,为AR、机器人交互铺路。
“现在的AI就像1880年的笨重工厂!”微软CSO斯坦福泼冷水:别急着造神
微软首席科学官 Eric Horvitz 在斯坦福商学院演讲,称当下 AI 如 1880 年代刚用电的工厂,底层大模型与商业未契合。他指出模型概率校准不足、医疗 AI 难移植等问题,还谈及人类与 AI 协作及内容溯源等。
刚刚,翁荔博客上新:谨慎对待Scaling Law
翁荔新作《谨慎对待 Scaling Law》上线,文章涵盖 Scaling Law 预测内容、计算最优分配原理等。介绍了早期对机器学习损失可预测性的研究,还对比了 Kaplan 等人与 Chinchilla 的 Scaling Law,分析了两者分歧原因。
测试时Scaling或是最大错觉,Google:R1/O1强推理另有原因
Google 112 页论文实证,OpenAI 的 o 系列等模型推理能力提升并非仅因计算时间延长,而是源于对复杂互动的隐式模拟。通过三重验证表明推理能力跃迁或因‘吵得更凶’,而非‘算得更久’。
源神!Twitter推荐算法被马斯克悄悄开源了
马斯克将X平台(原Twitter)「为你推荐」信息流算法开源,不到一天冲到5000 Star。该算法将站内与站外内容合二为一,用基于Grok的Transformer模型统一排序,移除手工特征与大部分启发式规则。