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前端工程化演进之路:从手工作坊到AI驱动的智能化开发

本文回顾前端开发从jQuery到AI的变革,剖析工程化演进、性能优化进化,展示AI与前端深度融合新范式。还预测未来趋势,为开发者提供成长路径指导,强调工程化、性能优化、AI应用及持续学习的重要性。

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《AI时代下,中国低/零代码市场发展研究》报告正式发布 | LowCode低码时代

《AI时代下,中国低/零代码市场发展研究》报告发布,指出低/零代码技术渗透率提升,主流厂商提供全链路方案。生成式AI与低/零代码融合成趋势,市场稳定增长,企业对平台综合能力要求提高。

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开源动态8

专为“超大模型而生”,新一代训练引擎 XTuner V1 开源!

9月8日,上海AI实验室开源书生大模型新一代训练引擎XTuner V1。它能应对复杂训练场景、速度更快,尤其在超大规模稀疏混合专家(MoE)模型训练中优势显著。还将一并开源AIOps工具DeepTrace与ClusterX。

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高效大规模创新3D重建模型iLRM

多数基于Transformer架构的模型处理多视图输入有可扩展性问题,成均馆大学、延世大学研究人员提出创新3D重建模型iLRM。它通过迭代细化机制生成3D高斯表示,有独特架构设计和高效注意力机制。

AIGC开放社区
算法论文7

EMNLP 2025 浙大&蚂蚁 | 提出动态压缩CoT推理新方法:LightThinker

随着AI发展,大语言模型处理复杂推理任务能力提升,但推理时产生大量中间步骤和文本,拖慢计算速度、增加资源压力。浙大、蚂蚁等机构研究者提出LightThinker,可动态压缩推理步骤,降低内存占用和计算成本。

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将 AI 注入 Java 应用程序

文章围绕将 AI 注入 Java 应用程序展开,以宇宙飞船租赁应用的聊天机器人为例,介绍如何用 LangChain4j 和 Quarkus 等 Java 框架与大语言模型(LLM)交互,还提及流式响应、结构化输出等功能及相关概念。

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全球首款AI原生游戏引擎再进化:GTA6再不来,我们就AI一个

GTA 6跳票成梗,其场景常被用于研究。一个多月前全球首个AI原生UGC游戏引擎发布,如今Mirage迭代为更强大的Mirage 2,支持多样场景,与Genie 3有不同优势且已上线,不过仍有技术问题待解决。

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推理即排序:ReasonRank反常识的2.7倍效率跃迁,新SOTA比快更快

论文提出新型排序模型ReasonRank,将深度推理能力融入排序流程,突破数据瓶颈,采用创新训练框架,效率比主流点对点排序模型快2.7倍,还介绍方法论、技术突破、实验验证等内容,指出局限与未来方向。

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AI创业半年被5.7亿收购,31岁CEO带队8人瓜分亿元现金红包,此前没融1分钱

以色列创业者Maor Shlomo今年1月创立低代码平台Base44,上线三周用户破万,半年破25万,未融资便以8000万美元被以色列软件巨头Wix收购。该平台实现全栈化程序构建,成本控制佳,迭代速度快。

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产品应用7

真香!我用AI做PPT的血泪史:从“能用”到“真香”,V3版到底解决了什么?

作者因公开分享需做PPT,尝试多种AI PPT工具后,自己围绕Agent攒了一个。从V1到V3版不断改进,V3用多Agent提示词用法,风格多样且规则减少,还给出3步制作PPT的方法及后续功能拓展想法。

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