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起底腾讯 AI Lab 的十年沉浮
本文讲述腾讯AI Lab十年沉浮,从2016年成立,早期学术探索为主,后转向工程落地。期间经历领导更迭、与优图实验室竞争等,2022年后,腾讯混元大模型发布晚,团队整合深度不足。
腾讯递来了,这个秋天的第一张 AI 船票
腾讯2027届「AI产品经理培训生」岗位开始投递,公开选拔流程与用人要求。选拔不看学历标签,新设流程重实际表现。对人才要求贴合AI产品工作,培养体系成熟,岗位含金量高,值得应届生尝试。
腾讯把这个 AI 产品做活了:两分钟一次按快门
作者分享使用腾讯会议AI纪要的体验,它每两分钟自动记录会议要点,还能捕捉气氛意图。会后可一键送进腾讯元宝追问,适配多样场景。此外,腾讯会议还有录制、语音转文字等功能,音效也有提升。
卡帕西入职Anthropic仅两月疑离职;日媒拆解宇树G1后认输:短期内赶不上中国;腾讯317万年终奖员工被辞退:永不录用|AI周报
这篇 AI 周报涵盖诸多热点,如 AI 大神 Karpathy 入职 Anthropic 两月疑离职;Kimi K3 超越闭源模型引关注,美指控其蒸馏美模型;腾讯员工晒 317 万年终奖被辞退;360 首任董秘追讨股权;多家公司有模型发布、业务调整等动态。
2026年,腾讯正式用元宝派杀入了AI社交。
2026年开年,腾讯用元宝派进军AI社交赛道。元宝派玩法新颖,有独特社交体验,还能与元宝交互,如生成图片、总结消息、制定日程等。虽内测有小毛病,但未来可期。
腾讯混元开源AI绘画新框架:24维度对齐人类意图,让AI读懂复杂指令
腾讯混元团队开源PromptEnhancer框架,通过“思维链提示重写”提升AI绘画文本 - 图像对齐精度,复杂场景准确率提升17%以上。还开源高质量基准测试数据集,为研究提供支撑。
游戏行业不缺AI工具,缺什么?腾讯游戏用一场大赛给出答案
游戏行业虽有 AI 工具,但存在结构性错配,缺复合型人才。腾讯 2026 游戏创作大赛升级为开放式孵化接口,开放 AI 工具,设共创赛区,还提供经验传承、奖金及资源对接等,探索人才培养与行业发展。
ICML 2025 Oral!北大和腾讯优图破解AI生成图像检测泛化难题:正交子空间分解
OpenAI推出GPT - 4o图像生成功能,AI生图安全挑战凸显,区分生成与真实图像成难题。北大与腾讯优图研究人员用正交子空间分解解决AI生图检测泛化难题,论文被ICML 2025接收。
在腾讯、育碧的做过游戏后,他转身做 AI 原生游戏,一上线就好评如潮
AI 原生游戏「动物去哪儿」基于真实地理数据,让玩家的小动物开启真实旅行,经历随机事件。创始人太一曾在腾讯、育碧任职,受 AI 启发制作此游戏。目前游戏在观猹获 9.1 分,本周五将邀太一直播答疑。
AI打假AI,拿下SOTA丨厦大&腾讯优图
厦门大学联合腾讯优图实验室团队提出AIGI - Holmes方法,创新性采用“大模型+视觉专家”协同架构,解决现有AIGI检测技术瓶颈,在检测、解释能力及鲁棒性评估上均取得最优效果。