「跨手泛化」共找到 894 篇相关文章
我用AI做了个付费榜第一的App,现在人民日报管这叫「手搓经济」
人民日报提出「手搓经济」,指个人开发者用AI做出的应用受青睐。作者作为亲历者,认为报道判断准,但应注意手搓动机是创造、参与者不止年轻人,且产品从1到100仍需投入。
告别微调!腾讯提出Training-Free GRPO:无需更新参数,还能保证泛化性,成为传统RL的有力替代
大型语言模型在专业领域表现不佳,传统微调方法成本高、易过拟合。腾讯优图实验室提出Training - Free GRPO,无需更新参数,通过上下文学习提升性能,成本低且泛化性好,是传统强化学习有力替代。
手撕、翻滚、暴力砸地!最「扛造」的灵巧手来了
4月17日智元合作伙伴大会上,临界点AGILINK发布三款新品,包括旗舰级工业绳驱灵巧手OmniHand 3 Ultra - T、普惠型耐造小手OmniHand 3 Lite和全面焕新的具身夹爪OmniPicker 3,各有优势且兼顾量产与开源。
源升智能杨思成:模型能力不够强,灵巧手才要卷性能|物理AI 50人
源升智能创始人杨思成深耕灵巧手领域十余年,在本次访谈中分享了对灵巧手行业技术路线、产品定位的判断,提出当前阶段需打造全维度高性能的高自由度灵巧手。
RL救不了泛化性!揭示LLM数学Reasoning的深层瓶颈
大型语言模型在数学竞赛级任务依赖机械化推理,现有评测集有缺陷。UC Berkeley团队提出OMEGA基准量化其数学泛化能力,实验揭示复杂度引发性能崩塌等问题,指出LLM创新组合难,给出改进方向。
智源清华带来PAM,手物交互数据生成新SOTA | CVPR 2026
北京大学、清华等联合提出统一引擎PAM,能整合姿态、外观和运动。用户提供初始和目标姿态及物体几何形状,它就能生成逼真手物交互视频。其效果超现有方法,合成视频可用于数据增强。
独家|智元成立灵巧手子公司「临界点」,前腾讯Robotics X 熊坤带队
AI科技评论独家获悉,智元机器人拆分灵巧手业务成立新公司「临界点」并完成首轮融资,由熊坤带队。智元过去一年投资活跃,拆分或因技术门槛高、应用广,且自身有技术积累。
对话RoboScience邵林:VLOA大模型如何突破具身智能泛化瓶颈
本文对话RoboScience联合创始人邵林,探讨VLOA大模型突破具身智能泛化瓶颈。他介绍了模型优势、设计思路,对比VLA,还谈及范式、难点及落地场景等,强调以人中心、做有温度技术,重视模型落地。
打破长视频理解瓶颈:HoPE混合位置编码提升VLM长度泛化能力
如今视觉语言模型在长上下文任务表现不佳,CMU和小红书团队深入研究,首次提出多模态RoPE扩展策略理论评估框架,指出现有泛化能力不足原因,提出HoPE大幅提升VLM长度泛化能力。
Nano banana手办玩法火爆出圈!无需抽卡,效果惊了(°o°)
小某书被AI手办图刷屏,原来是谷歌的nano - banana(Gemini 2.5 Flash Image)模型爆火。文章实测其手办玩法,还介绍多种玩法,团队透露以文本渲染评估、原生多模态等核心技术,谷歌未来想整合模态实现AGI,还将举办黑客松。