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十万个人类,在这个AI小镇里做赛博上帝。
港科大研发的Aivilization(AI小镇)是容纳十万AI智能体的虚拟世界,玩家能创造AI小人并像上帝般指令观察。游戏画风治愈,但大家拼命卷,还呈现了如现实般的赚钱玩法及不同生活态度。
4秒卖出一只的爆款鸭,中国制造,宇树都来推销电机,复刻比买贵?
Hugging Face推出售价399美元的机器鸭Microduck,预售火爆,24小时销售额超260万美元。它开源且可玩性高,社区二创丰富。其配置“五脏俱全”,由中韩中多方合作,软件栈也全套开源,民间复刻成本超原版。
“烂出”1.35亿票房?AI二创《牛来》也疯狂,网友都惊呆了
2026年夏天,影视黑马《牛来》在AI二创助力下火出圈,截至8月18日票房破2100万,猫眼预测达1.35亿。网友用AI将其做成解说视频、游戏等,虽AI版精致,但有人认为缺真诚感。
腾讯3D生成模型上新!线稿可变“艺术级”3D模型,鹅厂内部设计师也在用
腾讯上新艺术级3D生成模型Hunyuan3D - PolyGen,支持生成复杂几何模型,鹅厂游戏工作室用后美术师建模效率提升超70%。该模型在拓扑功能实测表现佳,还介绍了其核心原理和技术。
顶模 Fable 5.1发布,到底强了多少?
昨晚,Anthropic发布Fable 5.1和Mythos 5.1,这代沿用Fable 5参数,性能提升聚焦长任务,还降低缓存读取价。它在游戏、视频等多个领域表现出色,与同类模型对比进步明显,虽价格贵,但能力、速度有提升。
突破LLM数据瓶颈:Meta等提出语言自我博弈,一台模型,两个角色,无限进化
Meta等团队提出“语言自我博弈”(LSP)框架,让语言模型自己和自己“玩游戏”,在无外部数据输入下自我改进。实验显示,其性能可媲美甚至超越用大量人类数据训练的模型,为缓解数据稀缺提供新思路。
清华唐杰新作:大模型能打掼蛋吗?
清华、北邮等团队联合研究表明大模型能打掼蛋等8种棋牌。不同模型在不同棋牌表现有差异,如GPT - 4o综合佳,GLM4是“全能型选手”。研究还探讨学习方法、模型性能影响因素及游戏间相互作用等。
Kotoko AI 乔海鑫:C.Al 的故事已经结束,我们用 OC 链接 05后
本文是对Kotoko AI创始人乔海鑫的访谈。他认为OC市场潜力大,Gacha Life验证了其市场需求。Bside是融合UGC与游戏化玩法的OC社交互动平台,6月将在Steam新品节上线Demo,7月开启Early Access。乔海鑫还探讨了OC商业化、AI应用等问题。
The Batch:925|移动端AI应用爆发式增长
市场研究公司Sensor Tower报告显示,去年移动端AI应用下载量和收入迅速增长,非游戏应用收入首超游戏。OpenAI、DeepSeek等占大头,用户使用时长也大幅增加,AI成日常习惯。
实测可灵3.0 - 属于每个人的导演时代。
可灵更新至3.0版本,将视频模型能力提升到新高度。它有分镜和语言两大升级方向,还升级了Omni模型。可灵3.0适合文生视频等,3.0 Omni擅改视频,二者结合能覆盖多数视频生成场景。