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游戏研发中的 AI 转型:网易多 Agent 系统与知识工程实践
本文整理自网易游戏高级技术经理林香鑫分享,介绍大模型在游戏研发落地实践。团队用代码知识谱图、多 agent RAG 召回等技术打造超级助手,在多业务场景落地,推动内部 AI 生成代码覆盖率提升。
AI游戏生成迎来「机制觉醒」:可自我进化的玩法设计师
文章指出当前大模型生成游戏存在玩法创新不足、评分虚高等问题。CreativeGame技术关注此问题,通过先写设计文档、激发创意、设计记忆架构等方式,让AI围绕机制持续迭代,探索可解释、可追踪、可迭代的创作范式。
Harness已过时,OpenAI、腾讯在搞下一个AI爆点RSI
本文解读Theseus Labs发布的RSI行业分析报告,该报告汇总全球72家头部AI团队公开资料,提出RSI五级自主权框架与HCI评估指标,梳理大厂进展与产业落地实践。
Karpathy自称患上AI精神病!能力没有上限,一切都是Skill问题
Karpathy在播客中称自己患AI精神病,日常工作多依赖智能体。他认为智能体能力无上限,瓶颈在使用者技能。还探讨软件变革、自动化研究、模型分化等,对就业、开源等也给出看法。
新研究重新评估 AGENTS.md 文件在 AI 编码中的价值
苏黎世联邦理工学院新论文指出,`AGENTS.md` 文件可能常阻碍 AI 编码智能体。研究构建 AGENTbench 数据集测试,发现 LLM 生成文件降低性能,人类编写文件有边际收益但也增加成本,开发人员对此研究看法不一。
来自 OpenAI 离职员工的爆料:关于 OpenAI 的一些思考
OpenAI 前员工分享工作感悟,谈及公司文化、代码管理、个人收获及 Codex 发布情况。指出公司成长快但扩张中问题多,文化自下而上且精英主义,代码库大且围绕聊天构建,Codex 发布迅速成果佳。
AI海啸来袭:不只白领,连水电工的饭碗也即将被冲走
作者 Andrew Wilkinson 指出人工智能海啸将冲击各行业,众多工作面临颠覆,给出未来发展时间表。还提醒企业和投资者重视风险,给出对冲策略,也提及 AI 发展可能遇阻碍。
扎克伯格炮轰苹果缺乏创新,并千万美金年薪狂招AI 人才
Meta为组建「超级智能」团队,开出超1000万美元年薪,扎克伯格亲自下场。还计划148亿美元收购Scale AI 49%股权。此外,扎克伯格炮轰苹果缺乏创新,业界对此看法不一。
AI 原生研发范式:从“代码中心”到“文档驱动”的演进
文章讲述AI编程时代,用SDD解决上下文腐烂、审查瘫痪、维护断层问题,并提供人机协作SOP。介绍SDD理念、实操流程、团队协作方式,还提及资产沉淀、风险防范和常见问题解答,助力研发高效转型。
鹅厂员工那些“需求很大,却没人做”的小程序?
鹅厂员工分享了多个需求大却没人做的小程序idea,如“鹅众点评”、展示商场餐厅实时人流量的小程序、老年人“极简版”工具小程序等,涵盖生活、出行、旅游、育儿等多方面。