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产品应用7

给 OpenClaw 接上钉钉之后,我的龙虾终于把生产力拉满了

作者在深圳做OpenClaw线下Workshop时,发现国内用户用Telegram与它对话不便。后找到接入钉钉的解决方案,介绍了接入原因、配置教程,还分享用其监控AI热点和做竞品分析的使用体验。

特工宇宙
新闻资讯8

Google一口气发了多少东西?I/O 2026完整梳理

Google I/O 2026发布会成果丰硕。token处理量大幅增长,13款产品月活超10亿。对话式AI融入多产品,基础设施投入增至约1800亿美元。还发布新模型、平台及工具,构建从芯片到应用的Agent体系。

AI寒武纪
新闻资讯8

《2026 OpenClaw 类自主智能体发展白皮书》正式发布 | 中科算网算泥社区

5月20日,中科算网算泥社区发布《2026 OpenClaw类自主智能体发展白皮书》,阐述从“对话式AI”到“代理式AI”的转变。介绍OpenClaw类自主智能体定义、技术剖面、关键能力及系统架构,为从业者提供参考。

AIGC开放社区
新闻资讯7

具身智能是泡沫还是前夜?两位学霸选择“上天”与“要脸” |5Y View

本期是五源合伙人孟醒与微分智飞高飞、首形科技胡宇航的对话。二人没选主流赛道,高飞要为飞行终端造‘具身大脑’,胡宇航给机器人‘脸面’,这是让机器人进化的尝试。

五源资本 5Y Capital
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“Skill 不就是长一点的提示词吗?”

文章回应了对'skill是长提示词'的质疑,指出差异在于提示词配套的是ChatBot还是Agent。ChatBot只能对话,Agent能调用工具干活。Skill可渐进加载,具可复用、组合、迭代等优势,是提示词工程化封装。

宝玉AI
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围观AI对赌直播之后,我见证了一场人类画师对AI的突围。

文章围绕AI对赌直播展开,讲述了画师自证、中间人角色等。回顾绘圈在AI到来前后的变化,指出AI加剧竞争与猜忌,介绍自然完善对赌规则的努力,强调人类画师应坚持创作实现突围。

数字生命卡兹克
算法论文8

首个可学习姿态对齐的视频扩散模型!StableAnimator++

当前人像动画扩散模型在人物身份一致性上表现不佳,复旦大学联合多团队提出StableAnimator++,它是首个可学习姿态对齐的视频扩散模型,能生成自然保真的人物动画,还在保持人脸一致性上做了改进。

带你学AI
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穿越周期的早期投资:从赛道思维到认知红利|甲子引力

2025 年 12 月 3 日,「甲子光年」举办年终盛典,科技产业投资专场圆桌对话探讨早期投资从“赛道思维”到“认知红利”转变。英诺王晟主持,红杉张涵等嘉宾参与,指出决胜点在对人、周期和非共识的理解。

甲子光年
算法论文7

好玩!AI模仿人类‘空像错觉’,开启想象力之旅

越南国立大学提出Shape2Animal框架,模仿人类‘空想性错觉’,将自然物体轮廓转化为动物图像。该框架经多阶段流程,结合多种技术生成画面,但也继承了基础模型的一些局限性。

带你学AI
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从上下文工程到 AI Memory,本质上都是在「拟合」人类的认知方式

文章结合胡塞尔现象学,探讨从上下文工程到AI Memory,指出它们本质在‘拟合’人类认知。介绍二者概念及构建方法,对比人类与AI记忆异同,还通过与胡塞尔对话,思考AI意识等哲学问题。

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