「双层生成架构」共找到 3870 篇相关文章
深度解析 OpenClaw 在 Prompt / Context / Harness 三个维度中的设计哲学与实践
文章从Prompt、Context和Harness三个维度解析OpenClaw设计思路。Prompt工程有动态组装与文件驱动特点;Context工程含可扩展技能、上下文压缩修剪及双层记忆管理;Harness工程为模型套“马具”,保障其可控运行。
别只用AI写脚本了,现在AI打广告可真是城会玩了!
如今广告玩法新颖,AI能识别短剧画面插入广告,还能生成贴合IP的番外短片。巨量引擎升级的品星云AI营销,打通“洞察 - 创作 - 投放 - 复盘”全流程,重构AI营销玩法,让决策回归简单。
自动驾驶优化:从复杂性到实时工程
本文深入探讨自动驾驶技术栈端到端架构,阐释从上下文感知传感器融合到MPC求解器等优化技术,如何将原始传感器数据转化为安全控制指令,还介绍轨迹规划、实时计算预算及调试等内容。
再不怕乱引文献!绕过付费墙,BibAgent把学术核验转为证据链
大模型生成学术论述,其引用验证成难题,尤其付费墙后论文难以核验。BIBAGENT突破此困境,不破解付费墙也能验证引文语义真伪,还构建MISCITEBENCH评测,表现优异,为科学写作补“可审计基础设施”。
让离线强化学习从「局部描摹」变「全局布局」丨ICLR'26
现有生成式离线强化学习方法在复杂连续任务长程规划中易陷入局部合理但全局偏航的窘境。厦门大学和香港科技大学提出MAGE算法,采用自顶向下策略,实验显示其多任务表现出色、推理效率高。
对话 Funloom AI吴同:拆了AI还能玩,算什么AI原生游戏?
本文对话Funloom AI吴同,探讨AI游戏现状与发展。以《青椒模拟器》为例,指出AI游戏潜力。介绍Funloom平台,能让用户轻松生成文字游戏,分析其与开源项目差异、商业模式及对AI原生游戏看法。
这个 skills 太硬核了,刚开源就斩获 1.7K Star!Agent 联网能力拉满!
AI开发者圈热议让AI助手真正“上网”,Claude Code原工具局限性大。web - access skill横空出世,从底层架构重新设计,解决其三大短板,让Claude Code可自由穿梭互联网,功能强大且安装使用方便。
Rokid火得太晚了
消费电子市场中AI眼镜迎曙光,乐奇Rokid成AI+AR品类全球销冠。它通过双目衍射光波导和双芯片架构解决轻量化与续航难题,还以开放生态脱颖而出,其判断未来眼镜将成交互主体。
什么样的龙虾,才是「一人公司」的心头好?
AI时代,OPC概念火热,但过往大模型和Agent难落地。面壁智能官宣EdgeClaw Box,采用端云两栖架构,安全高效,适配多款硬件,可插电即用,还能降成本、保障数据安全,集成多种Skills,助力OPC提效。
最强开源搜索再升级,研究、预测能力实测超惊艳!
MiroMind团队发布新一代模型MiroThinker-1.7和MiroThinker-H1,定位为重型推理智能体。其研究能力强、推理可靠,还能生成网页报告。新版本升级显著,靠两项关键技术实现有效交互,且预测案例表现出色。