「技术分析」共找到 3768 篇相关文章
暴走东京电玩展,Game Show也AI上了
东京电玩展上,网易、腾讯等中国游戏厂商摆大展台,AI厂商也秀出肌肉。阿里展出通义千问和通义万相,拿出大模型商用化方案;3D生成受关注,混元3D、VAST Tripo等受游戏厂商青睐;AI陪玩HakkoAI海外首秀成绩亮眼。
AI本该助力新人,为何反而让高手更强?
人们曾认为AI能让初级程序员创造高质量代码,减少对高级工程师依赖。但现实是‘高手 + AI’才是有效组合。文章分析AI优劣,指出其让高手更强,还给出使用建议,强调要校准对AI的期待。
1/3预算跑平 GPT-5?上海AI Lab「路由魔法」成本直降63%性能反涨 7%!
当前大模型需解决性能与效率平衡问题,GPT - 5用测试时路由技术初步平衡。Avengers - Pro测试时路由框架集成不同LLMs,通过嵌入、聚类、评分操作,调整权衡参数α,能依查询特征选模型,性能和效率优于单一模型。
Pixel 10『打样』AI手机:苹果、华为、三星差几年?
谷歌发布被称为“全球最AI的手机”Pixel 10系列,全新Tensor G5+端侧Gemini Nano带来AI领先。文章将其与苹果、华为、三星手机对比,分析各品牌AI功能优劣势,指出未来手机竞争是硬件、系统与大模型的综合较量。
基于 Gemini 模型做 SEO Agent 简单实战
作者参加 Google I/O 大会后,受 James 用 AI 做 SEO 启发,尝试基于 Google 的 Gemini 2.5 Pro 模型制作 SEO 智能体。介绍数据获取方法,构建 3 个 Agent 进行分析、提建议和输出报告,Gemini 负责理解决策,适合出海企业。
全球首款AI原生游戏引擎再进化:GTA6再不来,我们就AI一个
GTA 6跳票成梗,其场景常被用于研究。一个多月前全球首个AI原生UGC游戏引擎发布,如今Mirage迭代为更强大的Mirage 2,支持多样场景,与Genie 3有不同优势且已上线,不过仍有技术问题待解决。
麻省理工大学:《通往通用人工智能之路》的研究报告
麻省理工科技评论洞察与Arm公司合作发布《通往通用人工智能之路》报告,探讨AGI定义、实现时间表、当前AI局限性及技术路径等。指出当前AI有局限,实现AGI需解决诸多障碍,还强调计算能力和异构计算的重要性。
AI应用如何落地政企?首先不要卷通用大模型
ISC.AI 2025大会显示智能体技术加速渗透产业。360政企AI业务与智能体深度绑定,其落地有三重逻辑:不追通用大模型,聚焦小场景;用“乐高式”工厂赋能;安全与AI深度融合是必选项。
国内AI应用半年报告:App和Web应用月活都在跌,AI搜索需求被验证,百度是DeepSeek流失用户最大接盘手
QuestMobile发布2025年国内AI应用上半年报告,指出国内与海外市场情况不同,国内移动端和PC端AI产品月活下滑,AI搜索需求被验证,百度成DeepSeek流失用户最大接盘手,还分析了各类型AI应用发展态势。
ICCV 2025 | EPD-Solver:西湖大学发布并行加速扩散采样算法
扩散模型成生成任务主流技术,但逐步去噪机制致推理延迟大。西湖大学提出 EPD - Solver 算法,融合三类加速思路优势,可减少积分误差、提升生成质量,还能作插件集成,突破扩散模型速度与质量权衡瓶颈。