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Qwen3-Next:迈向更极致的训练推理性价比
文章发布Qwen3-Next架构及Qwen3-Next-80B-A3B系列模型,通过混合注意力等改进提升训练推理效率。介绍模型结构、性能优势,还说明使用方法,包括在多平台部署及处理超长上下文,展望持续优化架构。
“分身术”来了!MANA创作者扶持计划带你走进MUMA Island的未来分身实验
文章介绍数字时代“分身术”,它是身份与叙事实验。从概念源流到技术支撑展开阐述,MUMA Island打造“三式分身”创作矩阵,MANA创作者扶持计划重视该项目,有前沿性、可复制性和社会价值,还公布活动信息。
快手发布Keye-VL-1.5,同量级SoTA,让模型真正看懂视频!
近年来,多模态大语言模型兴起,但视频理解仍是难题。快手Keye团队推出Keye-VL-1.5,通过Slow-Fast编码策略、渐进式四阶段预训练和全面后训练流程等创新,实现视频理解突破,综合性能领先。
83岁用DeepSeek抢单,96岁凭AI挣养老钱!这群80+老人比你还会玩AI
文章讲述美国不少八九十岁老人积极学习AI,如Luis Bautista创办科技公司,Katherine Cavanaugh用AI接单。不过也有老人反对,担心其带来脑力退化等问题。研究称年长员工受AI影响或更大,还面临职业偏见。
Think in Games:做一个在王者荣耀中会玩和思考的Agent
文章介绍论文《Think in Games: Learning to Reason in Games via Reinforcement Learning with Large Language Models》,指出当前AI在游戏领域面临的困境,提出TiG框架结合大语言模型与强化学习,打造既会做又会说的AI,实验验证其高效性。
AI 会取代人类思考吗?我们为什么仍要亲手写作和编程
文章探讨AI是否会取代人类思考,指出不能过度依赖AI,如写作和编程应亲力亲为。还给出使用AI的指南,引用多方观点说明人类在创作、决策等方面的价值,以及学习编程和掌控AI的重要性。
高效大规模创新3D重建模型iLRM
多数基于Transformer架构的模型处理多视图输入有可扩展性问题,成均馆大学、延世大学研究人员提出创新3D重建模型iLRM。它通过迭代细化机制生成3D高斯表示,有独特架构设计和高效注意力机制。
全球首款AI原生游戏引擎再进化:GTA6再不来,我们就AI一个
GTA 6跳票成梗,其场景常被用于研究。一个多月前全球首个AI原生UGC游戏引擎发布,如今Mirage迭代为更强大的Mirage 2,支持多样场景,与Genie 3有不同优势且已上线,不过仍有技术问题待解决。
深刻理解Token:大语言模型(LLM)是如何看待这世界?
文章指出在大语言模型(LLM)中,Token是处理文本的基本单位。介绍了Token的概念、分词方法、向量化过程,还阐述了分词对模型性能的影响,如导致模型在数学、多语言处理上表现不佳等。
AI 基础知识从 0.6 到 0.7—— 彻底拆解深度神经网络训练的五大核心步骤
文章以 PyTorch 手写数字识别代码为引,深入剖析深度神经网络训练的五大核心步骤,涵盖前向传播、计算损失、反向传播、更新参数和循环训练,还介绍激活函数、Dropout 等概念及正则化、优化器等技术。