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新闻资讯8

Google 在 AI 竞赛中如何从落后到反超的故事

本文讲述 Google 在 AI 竞赛中从落后到反超的历程。曾因傲慢错过先机,ChatGPT 问世后 Google 陷入恐慌,后通过创始人回归、团队合并、召回人才等举措,让 Gemini 模型多项指标超越 ChatGPT,实现逆袭。

宝玉AI
产品应用8

Macaron 新版本拆解:三个信号,看懂 Personal AI 的进化路径

Macaron新版本技术视频技术浓度超预期,结尾藏产品更新彩蛋。此次更新社交功能、Daily Spark、记忆打通等背后,藏着Personal AI关键变化,其团队Mind Lab有技术突破,开源方案获高认可。

特工宇宙
新闻资讯7

DeepMind入股硬核网游EVE,要让AI学「黑暗森林」

本周四,Google DeepMind宣布收购《EVE Online》开发商部分股权,将用该游戏研究智能。EVE是高度自由化的沙盒游戏,玩家驱动性强。此前EVE就与科研有跨界合作,此次合作令人期待AI智能体的表现。

机器之心
产品应用7

Kimi K2:唯一能稳定准确生成时钟的AI模型

AI World Clocks项目让9个大模型按提示词生成每分钟更新的时钟,以观察稳定性。国产Kimi K2是唯一能稳定保持表盘与指针正确平滑转动的模型,测试显示了模型在时空概念上的能力差异。

AI工程化
产品应用7

MMX-CLI给AI Agent装上七种感官,内容创作更方便

MiniMax发布的MMX - CLI命令行工具,给AI Agent装上七种新感官,具备图像生成、视频创作等能力,可一站式解决内容创作问题。它安装使用简单,功能多,还能集成到现有工作流,不过采用按量付费。

AI工程化
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游戏研发中的 AI 转型:网易多 Agent 系统与知识工程实践

本文整理自网易游戏高级技术经理林香鑫分享,介绍大模型在游戏研发落地实践。团队用代码知识谱图、多 agent RAG 召回等技术打造超级助手,在多业务场景落地,推动内部 AI 生成代码覆盖率提升。

InfoQ
算法论文7

AI游戏生成迎来「机制觉醒」:可自我进化的玩法设计师

文章指出当前大模型生成游戏存在玩法创新不足、评分虚高等问题。CreativeGame技术关注此问题,通过先写设计文档、激发创意、设计记忆架构等方式,让AI围绕机制持续迭代,探索可解释、可追踪、可迭代的创作范式。

AI科技评论
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Harness已过时,OpenAI、腾讯在搞下一个AI爆点RSI

本文解读Theseus Labs发布的RSI行业分析报告,该报告汇总全球72家头部AI团队公开资料,提出RSI五级自主权框架与HCI评估指标,梳理大厂进展与产业落地实践。

CourseAI
新闻资讯8

Karpathy自称患上AI精神病!能力没有上限,一切都是Skill问题

Karpathy在播客中称自己患AI精神病,日常工作多依赖智能体。他认为智能体能力无上限,瓶颈在使用者技能。还探讨软件变革、自动化研究、模型分化等,对就业、开源等也给出看法。

AIGC开放社区
算法论文7

新研究重新评估 AGENTS.md 文件在 AI 编码中的价值

苏黎世联邦理工学院新论文指出,`AGENTS.md` 文件可能常阻碍 AI 编码智能体。研究构建 AGENTbench 数据集测试,发现 LLM 生成文件降低性能,人类编写文件有边际收益但也增加成本,开发人员对此研究看法不一。

InfoQ