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我这半年看过最好的 Vibe Coding 技巧
OpenAI 创始成员 Andrej Karpathy 在 X 阐述 Vibe Coding 实践,提出建立三层结构让不同工具各司其职完成开发。介绍不同场景适用工具,还谈及‘后代码稀缺时代’焦虑,给开发者带来启发。
刚刚,国产视频模型登顶全球第一!给谷歌Veo上了一课,还把钱给挣了
国产视频生成模型SkyReels V4在第三方榜单中登顶全球第一,压过谷歌Veo 3.1等。它能力强大,解决视频AI老毛病,支撑昆仑万维短剧平台DramaWave,构建了完整AI生态闭环。
比肩OpenAI Simple Codex,中国团队闯入Terminal-Bench全球第二!
Anthropic和OpenAI推出新模型后,基础大模型较量进入实战比拼。中国团队Feeling AI的CodeBrain - 1在Terminal - Bench 2.0榜单排全球第二,它聚焦代码编写运行,还能动态调整计划策略,展现出高含金量。
一个CLAUDE.md霸榜GitHub第一!蒸馏自Karpathy,6万码农抄作业
一个名为CLAUDE.md的Markdown配置文件冲爆GitHub,本周新增44,465颗星,总星数61.6k,连续三天Trending日榜第一。它源自Karpathy对LLM编程陷阱的观察,含四条规矩,能约束AI编程Agent。
今天,Claude入职了!
Anthropic官宣Claude Tag,这是团队协作用Claude的全新方式,像“AI同事”般出现在Slack会话栏,响应主动,完成65%代码编写。它是Claude Code升级版,与前两代AI交互方式不同,Anthropic已离不开它。
腾讯 CodeBuddy IDE 如何成为一个“全栈高级工程师”?
腾讯 CodeBuddy IDE 海外版开启内测,国内版预计 8 月上线。它定位‘下一代 AI 全栈高级工程师’,内置 4 个智能体,助力全链路研发。腾讯内部超 43% 代码由 AI 生成,编码时长缩短 40%。
GAIR Paper 107|高校联合腾讯发布 GameCraft-Bench:AI已能端到端开发游戏,Claude Opus 四成达到可玩水平
香港中文大学(深圳)等高校联合腾讯发布 GameCraft-Bench,旨在构建基于真实游戏引擎、产物完整可运行且能验证的 AI 游戏生成评测基准,解决现有基准难衡量端到端可玩性的问题,测试显示前沿模型在游戏生成上仍薄弱。
苹果出手!改进GRPO,让dLLM也能高效强化学习
苹果研究团队针对扩散语言模型(dLLM)在编码任务中表现不明的问题,基于7B级代码生成MDM DiffuCoder展开研究,定制优化GRPO提出coupled - GRPO算法,填补开源dLLM训练和推理机制空白。
Claude有「编制」了!Anthropic发的
6月23日,Anthropic发布Claude Tag,它是常驻Slack频道的AI团队成员,有自己的身份、账号和审计轨迹。其核心是权限架构,采用智能体身份,按用量计费,已对企业版和团队版客户开放beta。
别再“演智能”了,MiniMax Agent 才是真特工
2024 年有不少‘伪 Agent’项目,2025 年 AI Agent 开始在解决真实问题上落地。MiniMax Agent 在深度研究、网页生成、PPT 生成及多模态输入输出上超越竞品,其优势源于多方面,已从众多 Agent 产品中脱颖而出。