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李飞飞最新播客:AI 是一项文明技术,以人为本是关键

AI教母李飞飞在High Signal播客指出AI是文明技术,分享构建以人为本AI的见解,涵盖研究动机、好奇心作用、AI同心圆层等话题,还强调空间智能重要性,给出AI发展建议。

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生产Prompt自动化推理评估A/B实验结果的工程实践

本文围绕生产Prompt自动化推理评估A/B实验结果展开,介绍系统背景与痛点,展示主Prompt和决策树,用deepseek - r1等模型推理。通过分析Bad Cases优化Prompt,总结设计原则和迭代方法,还给出通用启示与展望。

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拒绝视频生成,深度跃迁提出具身基座模型全新路线

深度跃迁发布世界动作模型 DELE - w0.5,放弃基于视频生成模型的路线,训练时联合学习动作与未来世界表征,推理时移除该表征分支。在真机实验中表现超基线,具跨背景泛化能力,为世界模型提供新思路。

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ComposeMe:让发型、服饰与身份随心组合的人体图像生成新范式

人像生成中保持效果清晰真实且自由调整细节是难题,Snap推出ComposeMe,引入‘属性特定图像提示’思路,能灵活组合属性。还建立数据集、提出训练方法,虽有局限,但表现较优。

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超震撼发布!全球首款实时生成游戏引擎Mirage来了

Mirage是全球首个实时生成引擎,借助先进AI世界模型实现实时UGC玩法,支持多种游戏类型。与其他成果相比优势显著,由定制模型驱动,打破传统游戏边界,让玩家动态创造新体验。

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LTX-2开源:首个能同时生成视频和音频的模型

LTX-2开源,它是Lightricks团队开发的首个开源多模态基础模型,能联合生成音频和视频。采用非对称双流扩散变换器架构,用深度多语言文本编码器,速度比许多纯视频开源模型快,让模型理解声画关联。

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硬核拆解 OpenClaw:如何构建真正稳健的生产 Agent 系统?【上】

本文深入剖析 OpenClaw 的 Agent 任务引擎,介绍其‘工作室’、整体架构、调度与并发控制、高可用与容错机制等。指出其架构有工程智慧,对构建生产 Agent 系统有参考价值,下篇将介绍更多实践。

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智源清华带来PAM,手物交互数据生成新SOTA | CVPR 2026

北京大学、清华等联合提出统一引擎PAM,能整合姿态、外观和运动。用户提供初始和目标姿态及物体几何形状,它就能生成逼真手物交互视频。其效果超现有方法,合成视频可用于数据增强。

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Alibaba力作:Ovis-U1 融合理解、生成与编辑,解锁无限可能

OpenAI 2025 年推出的 GPT - 4o 结合图像与语言能力,但引发视觉解码器设计及统一模型训练问题。Alibaba 力作 Ovis - U1 单一模型能完成理解、生成与编辑任务,介绍了其架构、训练过程和应用。

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李飞飞发布世界模型新成果:一个提示,生成无限3D世界

李飞飞创业团队World Labs宣布能生成持久、可导航且能自定义操控的3D世界。该模型专注构建3D环境,有更好几何形状、多样风格、更大规模,还支持无限畅游,已推出beta版。

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