动作注意力掩码策略」共找到 503 篇相关文章

开源动态8

不止动起来:SentiAvatar重新定义3D数字人动作生成范式

AI 初创公司 SentiPulse 联合团队提出 3D 数字人动作生成新范式 SentiAvatar,打造虚拟角色 SUSU,其框架等已全球同步开源。它解决了高质量数据荒等问题,实验表现优,还实现快速动作生成,支持流式交互。

机器之心
算法论文8

动作分块突破RL极限,伯克利引入模仿学习,超越离线/在线SOTA

如今强化学习在多领域成果显著,但在长跨度、稀疏奖励任务中表现欠佳。加州大学伯克利分校研究者提出Q - chunking方法,将动作分块引入基于时序差分的强化学习,解决探索效率和值传播问题,实验表现优异。

机器之心
新闻资讯7

线性注意力回归!Kimi新模型引爆,MiniMax却悄悄换回传统架构

LLM领域线性注意力机制正在回归,工程实践主要由国产模型推进。早期线性注意力因牺牲精度未获主流认可,今年下半年多个国产模型采用其变体,MiniMax却又换回传统架构,Kimi新模型带来新解法。

AI寒武纪
算法论文8

ECCV 2026 | 北大团队提出 Atomic Dance:基于原子动作的可解释音乐舞蹈生成框架

北大团队提出 Atomic Dance 框架,以原子动作作为舞蹈基本单元,建立有明确语义和结构的舞蹈表示,设计“动作规划 — 舞蹈生成”两阶段框架,让生成的舞蹈更符合音乐节奏和编舞逻辑,具备可解释性和可编辑性。

机器之心
算法论文8

ICML 2025 Spotlight | 快手、南开联合提出模块化双工注意力机制,显著提升多模态大模型情感理解能力!

情智兼备是人工智能发展方向,但多模态情感数据语义复杂,建模跨模态关联是挑战。快手可灵团队与南开提出模块化双工注意力范式,构建‘摩达’模型,在多任务测试中性能提升,成果被 ICML 2025 收录。

AI前线
算法论文8

CVPR2026 | 鬼手想点谁就点谁?LaSM让GUI智能体把注意力「收回来」

文章聚焦弹窗式环境注入攻击,指出多模态智能体易受环境干扰致目标漂移。提出 LaSM 方法,通过放缩关键层权重让智能体注意力回到任务,实验显示其提升防御效果,且对正常任务影响小。

机器之心
算法论文7

引入小目标注意力模块改进YOLO12用于无人机视角下的岸边人员玩水检测

文章介绍用小目标注意力模块改进YOLO12,用于无人机视角下岸边人员玩水检测。先介绍YOLO12特点与结构,再说明小目标注意力模块CBAM优势、流程及代码,接着阐述改进方法、数据集情况,最后给出训练和测试模型的代码与结果。

机器学习AI算法工程
开源动态8

长上下文快2.9倍,解码快6倍:Kimi 用线性注意力实现性能与效率双突破

月之暗面团队的Kimi Linear模型,是混合线性注意力架构,核心是Kimi Delta Attention模块。它解决线性注意力的记忆及遗忘问题,在多任务测试表现出色,还开源相关资源,推动高效长上下文模型研究。

AIGC开放社区
开源动态7

国内首套:港中文团队发布7模态人体动作数据集,揭开大模型理解能力短板

港中文邢国良教授团队博士生蒋思阳完成 CUHK-X 多模态人体动作数据集,成果被 ACM MobiSys 2026 接收。用其测试主流大模型,发现理解人类动作平均正确率仅四成。该数据集数据收集方法反常规,还开展了基准测试。

DeepTech深科技
算法论文8

清华、快手提出AttnRL:让大模型用「注意力」探索

清华和快手团队提出新框架AttnRL,引入注意力机制提升过程监督强化学习效率与性能。它解决传统方法在分支位置选择和采样策略上的效率问题,实验显示在多基准测试中表现优异。

机器之心