「AI小游戏」共找到 10054 篇相关文章
31家最挣钱的AI小公司盘点:平均20人、人均创收279万美元
近日,‘顶尖精益AI Native公司排行榜’引发关注,罗列31家团队小、营收可观的初创公司。榜单上有不少AI套壳产品,如GPTZero等。AI工具提效让团队精简,精益团队有成本等优势,部分创业者倾向少融资。
看到这个小红书卖虚拟产品获利百万的案例,我才发现AI翻译的信息差真大
作者建议AI开发者先了解大众需求再做产品。分享小红书上AI翻译变现案例,还展示智谱BigModel开放平台翻译智能体的多模态翻译案例,介绍其解决AI翻译问题的亮点及适用场景。
全球首款AI原生游戏引擎再进化:GTA6再不来,我们就AI一个
GTA 6跳票成梗,其场景常被用于研究。一个多月前全球首个AI原生UGC游戏引擎发布,如今Mirage迭代为更强大的Mirage 2,支持多样场景,与Genie 3有不同优势且已上线,不过仍有技术问题待解决。
游戏研发中的 AI 转型:网易多 Agent 系统与知识工程实践
本文整理自网易游戏高级技术经理林香鑫分享,介绍大模型在游戏研发落地实践。团队用代码知识谱图、多 agent RAG 召回等技术打造超级助手,在多业务场景落地,推动内部 AI 生成代码覆盖率提升。
模力工场 033 周 AI 应用榜:从评论区互动到游戏陪玩,AI 已悄悄加载完成
模力工场 033 周 AI 应用榜发布,展示了 AI 在各领域的应用。各大厂选择在原有产品里做能力延伸,开发者将分散的 AI 功能整合。榜单涵盖学习、生活、娱乐等多领域应用,AI 更便利、隐形地融入日常。
游戏研发中的 AI 转型:网易多 Agent 系统与知识工程实践
本文整理自网易游戏高级技术经理林香鑫分享,其团队通过代码知识谱图构建、多 agent RAG 召回等技术打造超级助手,在多业务场景落地效果好。还介绍知识工程、多 Agent 赋能代码编写、AI 审查等实践及未来展望。
马斯克从英伟达挖人做AI游戏!第一步:研发世界模型
据《金融时报》报道,今年夏天xAI从英伟达挖来多名资深研究员入局世界模型。马斯克重申2026年底前发布AI生成游戏的目标,xAI首批落点或为电子游戏,还组建全模态团队,若各板块通过世界模型互通,其AI帝国将形成闭环。
刚刚,国产AI自己造了AI,全球首例!
面壁智能实现全球首例国产AI造AI,用AI编写预训练框架ForgeTrain,性能超英伟达Megatron,还训练出MiniCPM5 - 1B模型。该模型可作桌宠,小尺寸高智能,还能自定义人格,提供工具链。
小扎AI眼镜当场死机,CTO自曝灾难级演示内幕:一个指令干趴自家服务器
小扎演示Meta智能眼镜Ray - Ban Display时翻车,AI助手回应异常、视频通话失败。CTO复盘,一是指令致多眼镜激活干趴服务器,二是时机糟的Bug。虽演示失败,但Meta仍豪掷千亿布局AI。
米哈游蔡浩宇,发了个“游戏版ChatGPT”
米哈游蔡浩宇上新AI聊天软件AnuNeko,用户反馈其人性化高但逻辑较弱。AnuNeko出自蔡浩宇新公司Anuttacon,该公司此前还推出实验性AI游戏。如今AI+游戏大势所趋,米哈游新游也加入更多AI元素。