「AI研发范式」共找到 10527 篇相关文章

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RSI拿下C位:240页2026年度AI技术报告

本文解读第九版244页的《2026年度State of AI Report》,核心指出RSI(递归自我改进)已成AI研发核心趋势,涵盖AI研发竞争、产业、安全、前沿预测等多方面重磅内容。

PaperAgent
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AI 原生软件工程的可观测性与可控制性

文章指出 AI 成研发主力军,改变软件生产方式,传统研发管理办法需升级。当前人和 AI 协作有诸多问题,介绍了研发三阶段,阐述可观测性与可控制性概念、关键指标,以及实现可控制性的要素,强调二者结合构建高效研发体系。

InfoQ
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干货的一天 -【MCP协议驱动的AI新范式】峰会活动精彩回顾

2025年6月14日,“MCP协议驱动的AI新范式”峰会在上海举办。活动汇聚多企业专家与社区代表,通过主题演讲和工作坊,深度探讨MCP协议在技术、商业及生态建设中的价值,多位专家分享见解与技术成果。

AIGC开放社区
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从 AI 3D生成转型AI原生影视公司,Utopai Studios想「稍微」改造下好莱坞

2022年创立的AI 3D生成公司Cybever转型为Utopai Studios,获好莱坞人士投资,还推出两部AI影片计划。其00后掌舵者Cecilia Shen称要变革制作范式,解决AI视频模型瓶颈,解放创作者。

Founder Park
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无招回归后的钉钉 AI 重构:姿势尚显笨拙,但方向更对了

过去一年多科技行业进入AI泡沫阶段,多数产品只是+AI微创手术。钉钉发布8.0版本,推出钉钉One、AI搜问等新产品。无招想从旧范式向AI原生范式迈进,虽部分产品尚显不足,但方向值得鼓励。

刘言飞语
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第二代AI预训练范式:预测下个物理状态

英伟达科学家Jim Fan发布文章《第二代预训练范式》指出,当前以LLM为代表的AI模型基于「对下一词的预测」,在物理世界应用中「水土不服」,第二代范式应是「预测下一个物理状态」,引发机器学习社区讨论。

AINLPer
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游戏研发中的 AI 转型:网易多 Agent 系统与知识工程实践

本文整理自网易游戏高级技术经理林香鑫分享,介绍大模型在游戏研发落地实践。团队用代码知识谱图、多 agent RAG 召回等技术打造超级助手,在多业务场景落地,推动内部 AI 生成代码覆盖率提升。

InfoQ
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Routa 桌面版发布:内建 Harness 工程的 AI Coding 研发协作工作台

Routa桌面版发布,它是内建Harness工程的AI Coding研发协作工作台。围绕Routa构建Harness工程框架,Kanban成为任务协议,多Agent沿泳道接力协作,重新定义了‘done’,让AI Coding进入协作与交付问题域。

phodal
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官宣!姚顺雨出任腾讯首席AI科学家,带队大语言模型、AI Infra

12月17日腾讯官方消息,腾讯升级大模型研发架构,新成立AI Infra部等。姚顺雨出任首席AI科学家,兼任AI Infra部、大语言模型部负责人,他在智能体方向成果多,论文总引用超1.9万。

机器之心
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AlphaEvolve:陶哲轩背书的知识发现 Agent,AI 正进入自我进化范式

Google今年5月发布的AI系统AlphaEvolve,结合Gemini模型与evaluator,能发现新算法。它源于FunSearch,可多领域应用,运行机制类似自然进化,其关键组件evaluator对其发展很重要,也标志AI进入自我改进范式。

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