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微软AI掌门直击AI乱象!AI意识纯属危言耸听,机器觉醒歧途一条

微软AI负责人Mustafa Suleyman认为只有生物体才有意识,开发者不应追求让AI有意识。他强调区分AI能力提升和拥有意识的不同,反对讨论AI意识,还分享了微软产品相关看法。

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GPT-4o-Image仅完成28.9%任务!上海AI实验室等发布图像编辑新基准,360道人类专家严选难题

上海人工智能实验室等团队针对图像编辑AI提出问题,推出RISE任务及配套评测基准RISEBench。测试九个视觉编辑模型,结果显示当前模型完成复杂指令能力欠缺,闭源与开源差距大。

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一文读懂鲸智百应:驱动组织进化的企业AI操作系统,让企业从「用AI」到「是AI

在2025云栖大会上,浩鲸科技推出「鲸智百应」企业AI操作系统。它从六大维度让企业成「AI原生组织」,如统一认知搭建底座、智能执行让AI成主力等,助力企业解决AI应用根本问题。

机器之心
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前OpenAI灵魂人物Jason Wei最新演讲!三大思路揭示2025年AI终极走向

前OpenAI核心研究员Jason Wei在斯坦福演讲,提出AI发展三大思路。他认为智能会商品化、成本下降,自适应算力出现;所有能被验证的任务最终会被AI解决;AI智能呈锯齿状,不会瞬间超越人类。

新智元
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《生成式AI卓越架构设计指导原则》:从"能用AI"到"用好AI"

在2025云栖大会上,阿里云发布《生成式AI卓越架构设计指导原则》,以云原生“卓越架构五大支柱”为基础,针对大模型内容合规与安全治理等领域提建议,助力企业从‘能用AI’走向‘用好AI’。

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AI「自我复制」能力曝光!RepliBench警示:大模型正在学会伪造身份

英国AISI推出RepliBench基准评估AI自主复制能力,分解为四大核心能力。测试显示当前AI尚不具备完全自主复制能力,但在部分子任务有进展,研究旨在平衡AI发展与安全,为技术变革导航。

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对话 Funloom AI吴同:拆了AI还能玩,算什么AI原生游戏?

本文对话Funloom AI吴同,探讨AI游戏现状与发展。以《青椒模拟器》为例,指出AI游戏潜力。介绍Funloom平台,能让用户轻松生成文字游戏,分析其与开源项目差异、商业模式及对AI原生游戏看法。

AI科技评论
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TRAE 如何思考 AI Coding :未来的 AI IDE,是构建真正的「AI 工程师」

越来越多玩家涌入AI Coding赛道,TRAE作为国内首个AI Native的IDE有独特想法。其产品经理Leon认为未来是「AI+工具」模式,推出Solo模式,还分享相关思考、功能及场景,TRAE月活已超百万。

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学好基本功,AI才能真正助你一臂之力

作者Manda Putra分享将AI融入日常工作的体验,指出AI处理琐碎任务很强大,但软件开发还需真正的理解力。以同行依赖AI解决基础问题为例,强调开发者应掌握基本功,否则行业知识体系会“崩溃”。

宝玉AI
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新教皇取名竟和AI有关?美国首任AI沙皇:AI四年内增长100万倍!

教宗良十四世取名是为应对AI带来的挑战,他认为这关乎人类尊严、正义与劳动。此前教皇也关注AI威胁并呼吁规范。同时,美国首任‘AI和加密货币沙皇’David Sacks预测AI四年内将增长100万倍。

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