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ICML2025 | 揭示MLLM的图文联动推理能力
当前多模态大语言模型(MLLMs)在图文深度融合推理能力上面临挑战,现有评测基准无法真正检验该能力。EMMA基准应运而生,它从四大领域精选题目,采用双重过滤机制和细粒度标注体系,评测发现MLLMs存在多模态推理危机。
The Batch: 843 | Meta 的智能眼镜愈发清晰
Meta公布Aria第二代智能眼镜平台,其亮点在于增强现实等研究领域能力。该眼镜体积小、续航久,内置多传感器,能实时解读多方面信息。研究人员今年晚些时候可获设备,其数据或为多领域开辟新路径。
Synk收购Invariantlabs-AI安全技术的强强联手
2025年6月24日,安全AI软件开发领导者Snyk宣布收购AI安全研究公司Invariant Labs。Snyk CEO称收购增强了抵御新兴威胁能力。Invariant Labs在MCP领域领先,成果丰富,Snyk也有多样产品,合并有望带来1+1>2效果。
AI「作业神器」时代,我教书的那些事
AI「作业神器」普及,让学生不愿深入思考。一位教授分享经历,指出AI让课堂沦为防作弊战场,还谈到应对策略,如重新定义作业、鼓励合作讨论等,强调教育要培养独立思考者。
首届国产机器人足球赛,最忙的是担架
国内首个机器人主体足球赛在北京举行,四支高校战队用加速进化T1平台参赛,全程机器人自主行动。清华火神队夺冠,不过比赛中机器人失误多。主办方预计5年提升其水平,赛事目标是2050年机器人队夺世界杯。
上下文工程的崛起:提示工程已是过去式
大模型应用从简单问答转向复杂智能体系统,技术焦点正从提示工程转向上下文工程。上下文工程核心是为大模型提供恰当信息与工具,其重要性日益凸显,且与提示词工程有明显区别。
AI Agent 的工程化被低估了
文章指出 AI 发展中工程化作用被低估,将其分为产品工程和技术工程拆解构建 AI Agent 体系。产品工程涵盖需求建模、UI/UX 设计等模块;技术工程涉及架构模块化、流量控制等方面,还提及 Spring AI Alibaba 等工具。
机器人竞技赛事刷屏,宇树们抢的不止是流量
今年人形机器人赛事不断,宇树科技直播机器人格斗赛,众擎、加速进化也有相关赛事。企业借赛事抢流量,展示技术实力吸引开发者,打造机器人平台。但赛事娱乐性强,商业化难,企业需找刚需场景落地技术。
游戏教父 John Carmack:LLM 不是游戏的未来
游戏教父 John Carmack 认为 LLM 不是游戏未来,强调交互式体验学习重要性。他倾向游戏和虚拟环境研究,分析 Atari 游戏强化学习问题,还提及离线学习、迁移学习等方面挑战。
游戏教父 John Carmack:LLM 不是游戏的未来
游戏教父 John Carmack 认为 LLM 不是游戏未来,强调交互式体验学习重要性。他分析游戏学习现状,指出 Atari 游戏研究虽有成果但仍存问题,还探讨强化学习多方面挑战及应对思路。