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新闻资讯7

真实音频场景,大模型集体挂科!首个原生语音基准MultiChallenge

Scale AI发布首个原生音频多轮对话基准Audio MultiChallenge,撕开大模型靠合成语音评测维持的假象。实验显示,Gemini 3 Pro等模型在真实场景表现不佳,还揭示了模型在语音交互中的三大失败模式。

新智元
新闻资讯8

原神LOL齐聚的Unity开发者大会,我看到了AI游戏的未来

2025 Unity开发者大会展示了“AI+游戏”的新趋势。Unity团结引擎推出AIGC工作流平台AI Graph,降低开发门槛;AWS用AI赋能游戏全生命周期;Meshy专注3D GenAI。但玩家对AI创作有抵触,需建立信任机制。

量子位
开源动态8

开放全栈!超越π0,具身智能基础大模型迎来真·开源,开发者狂喜

继π0后,具身智能基座模型WALL - OSS正式开源,多项指标超越π0。它是通用多模态具身模型,具良好推理和泛化能力。背后自变量机器人刚完成近10亿A + 轮融资,开源将降低具身智能门槛

量子位
新闻资讯8

@所有开发者:Agent变现,阿里云百炼联合支付宝首创「AI打赏」!Agent Store全新发布

2025年是Agent元年,不过很多项目卡在POC阶段。6月25日阿里云百炼3.0全新升级,联合支付宝推“Agent打赏”功能,还上线Agent Store。此外,它升级多模态RAG和MCP能力,推出多模态交互开发套件。

量子位
算法论文8

视频世界模型跑长序列不「崩」了!用光流约束+历史记忆+多步训练,让动态场景稳如磐石

现有视频世界模型在长时间交互中易出现运动不合理与场景崩坏问题,核心原因是误差累积。MagicWorld提出面向长时稳定性的交互式建模框架,通过光流约束、历史缓存检索和多步聚合训练,有效缓解误差累积。

量子位
算法论文8

解决智能体手工构造难题! 浙大&腾讯提出 ReCreate,从零自动构建领域智能体

浙大、腾讯等机构研究者提出ReCreate框架,不依赖手工设计,让智能体自主构建。它从交互经验中找优化方向,有三重设计,实验显示能提升多领域任务通过率、降成本,未来或开启AI“自我制造”时代。

AI科技评论
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融云首发“通信+AI”闭环架构,让 AI 有情商、能落地|甲子光年

8月28日融云在AIM线上发布会推出“通信+AI”产品矩阵,围绕“能落地的好AI”理念打造高情商AI。通信与AI相互增强,构建四层知识体系数字分身,其产品可解决多场景痛点,还能降低开发门槛

甲子光年
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ShellAgent 2.0 体验:让前端消失,省掉 70% 开发资源

本文介绍Myshell ShellAgent 2.0测试情况,它仅用提示词就能生成Agent应用,摆脱前端构建流程,降低创建门槛。文中展示创建计算八字、分析钱包资产、拆解学习资料等应用案例,还能Remix他人发布的应用。

歸藏的AI工具箱
新闻资讯8

腾讯AI战略大升级:组织架构重组与混元世界模型1.5发布

2025年12月17日,腾讯宣布两项重大举措,一是重组AI组织架构,成立新部门并任命首席AI科学家;二是发布混元世界模型1.5,能实时生成可交互3D虚拟世界,应用场景广泛,或引领行业进入‘AI原生’新阶段。

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老黄亲自站台,英伟达编程神器!Cursor 2.0自研模型狂飙4倍

Cursor 2.0版本重大升级,发布自研编码模型Composer,速度是同等模型4倍。还重构IDE交互逻辑,支持多智能体模式,引入语音模式等。早期测试和开发者反馈其速度快,但智能程度与部分模型有差距。

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