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挺意外的,Agent长期记忆潜力被AMemGym挖出来了

论文提出交互式在线策略评测框架AMemGym,它能反映AI助手长期记忆能力、驱动Agent自我进化记忆。它以结构化状态演化为骨架支撑自由对话评测,还对主流记忆系统做了扫描,带来评估与训练范式转换。

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一夜蒸发1400亿!谷歌一个AI演示,游戏股集体跳水

1月29日谷歌发布Project Genie,上线不到24小时人们就用它创作作品。受其影响,Take - Two、Roblox、Unity等游戏巨头股价跳水,市值合计缩水约195亿美元。不过目前它生成的‘游戏’问题多,难取代游戏开发者。

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Sam Altman:大的要来了

本文分享Sam Altman最新采访核心要点,解读OpenAI战略。谈及疯狂搞基建原因、发展方向、ChatGPT接入APP模式及Sora成功启发,认为未来12 - 18个月AI需求或爆发。

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斯坦福李飞飞团队,带你一句话进入无限3D世界

斯坦福李飞飞团队推出Marble平台,能将图片或文字变成3D世界。其有持久存在、可自由导航、可自定义操控等特性,技术或与3DGS有关,实测领先竞品,World Labs获巨额投资,估值超10亿美元。

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最高提效8倍!腾讯游戏发布专业游戏AI大模型,美术师做动画不用辣么“肝”了

在Devcom开发者大会上,AI成焦点。腾讯游戏发布游戏创作AI全链路解决方案VISVISE,含动画制作等四大管线,能辅助美术完成重复工作。如MotionBlink可自动补帧,GoSkinning已在多游戏应用,提升了制作效率。

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专访高同学:央美毕业生已经在用扣子做毕设了

文章聚焦央美高伟翔同学用扣子平台完成毕设——荒诞商品生成器。该作品借助AI将情绪转化为荒诞商品,灵感源于淘宝荒诞商品,旨在反思消费主义,反响不错。高同学还分享了选择扣子的原因及创作困难。

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BJIFF·电影+|第十六届北京国际电影节AIGC电影单元征片公告

第十六届北京国际电影节AIGC电影单元开启征片,该单元已成长为全球关注的AI电影创作新阵地。介绍了组织架构、征集时间与范围、作品要求、荣誉设置等,还设有活动福利,致力于打造全球AI影视创新平台。

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ViT一作盛赞:这个中国开源“PS模型”强过Nano Banana

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奥特曼:OpenAI上市,势在必得

OpenAI完成架构重组,为IPO铺平道路。奥特曼公开AGI路线图,预计十年内迈入AGI时代。重组解除盈利上限,可自由增发股票和上市。微软支持转型,双方续约合作。OpenAI在技术、商业等多方面有新进展与规划。

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