「游戏产业」共找到 803 篇相关文章
“烂出”1.35亿票房?AI二创《牛来》也疯狂,网友都惊呆了
2026年夏天,影视黑马《牛来》在AI二创助力下火出圈,截至8月18日票房破2100万,猫眼预测达1.35亿。网友用AI将其做成解说视频、游戏等,虽AI版精致,但有人认为缺真诚感。
浙江,冲出一匹碳化硅芯片全球黑马!
在‘双碳’目标与数字中国建设蓝图下,电能管理机遇巨大。黄兴博士指出将供电架构优化为高压直流可降低能耗,关键在于碳化硅功率芯片。其创办的派恩杰半导体,自主研发芯片,从芯片到封装助力客户,迎来产业机遇。
对话ACE Studio:做AI音乐、月收入200万美元,我们选了一条和Suno截然不同的路
ACE Studio 切入 AI 音乐市场,与 Suno 路径不同,从专业用户入手,月收入达 200 万美元。其模型轻且快,还自建专家模型矩阵。商业模式采用开源免费吸引用户,闭源变现。认为 AI 音乐个性化是关键,未来将改变音乐产业。
腾讯3D生成模型上新!线稿可变“艺术级”3D模型,鹅厂内部设计师也在用
腾讯上新艺术级3D生成模型Hunyuan3D - PolyGen,支持生成复杂几何模型,鹅厂游戏工作室用后美术师建模效率提升超70%。该模型在拓扑功能实测表现佳,还介绍了其核心原理和技术。
顶模 Fable 5.1发布,到底强了多少?
昨晚,Anthropic发布Fable 5.1和Mythos 5.1,这代沿用Fable 5参数,性能提升聚焦长任务,还降低缓存读取价。它在游戏、视频等多个领域表现出色,与同类模型对比进步明显,虽价格贵,但能力、速度有提升。
全网实测开玩Fable 5.1,听说写作说话和真人没区别?
Anthropic发布Fable 5.1后,第三方跑分和个人实测出炉。ARC Prize测试成绩佳且成本降32%,网友用它做出多款游戏。科技媒体Every全面测评,指出其多方面优势与设计等短板,并给出使用边界。
蚂蚁首次投向机器人“指尖”!数亿元押注,全球首个物理交互脑发布
8月11日,戴盟机器人完成数亿元战略轮融资,由蚂蚁集团领投。蚂蚁此前已在具身智能赛道多处布局,此次是首次延伸至触觉感知层。戴盟推出全球首个“物理交互脑”,有稀缺团队支撑,多方面获产业支持且多项指标全球领先。
“养虾”热潮下,专家帮你拆解Agent如何重写软件逻辑 | 奇点智能技术大会首日精彩回顾
2026 奇点智能技术大会聚焦 AI 发展新趋势,探讨 Agent 对软件与互联网产业的重构。会上发布白皮书、评测榜单,成立开发者社区,多位专家分享见解,涉及 AI 研发、模型协同、大模型演进及科学多模态模型等内容。
“大鱼吃小鱼”:一文看懂2025年度国内半导体收购
2025年国内半导体领域并购交易超50起创新高,但成功率降至近三年最低。本文盘点多起并购案例,如中芯国际收购中芯北方、华虹半导体收购华力微等,涉及晶圆制造、IP/EDA、设备材料、芯片设计等领域,展现产业整合趋势。
中国算力方案:如何用有限资源做出无限可能?|甲子引力
2025年12月3日,「甲子光年」举办年终盛典,在算力产业专场,分析师王艺对话多位嘉宾,探讨中国算力方案。面对算力困境,嘉宾分享突破策略,还就关键瓶颈、技术路径等展开交流,认为具备场景洞察等优势才能持续突破。