「实时计算」共找到 1010 篇相关文章
让机器人学会系统2慢思考,叠衣服倒咖啡等不在话下 | 上海交大&智元机器人
上海交通大学与智元机器人等团队推出Hume——融合系统2慢思考的双系统VLA模型。它结合深度推理与实时控制,在多种机器人平台实验中表现出色,平均成功率达91%,显著超越现有模型。
MCP进阶:一键批量搞定MCP工具部署
在AI应用复杂当下,传统MCP工具集成有痛点。文章提出基于阿里云计算巢的一站式方案,可多MCP工具批量部署,首创双通道调用能力,还介绍部署、使用、增减工具及问题排查等内容。
强化学习的两个「大坑」,终于被两篇ICLR论文给解决了
现有强化学习算法基于理想化交互模式,难应对真实环境。Mila 实验室两篇 ICLR 2025 论文提出实时强化学习框架,分别解决推理延迟和动作缺失问题,还可结合使用,对关键领域意义重大。
Stream-Omni:同时支持各种模态组合交互的文本-视觉-语音多模态大模型
中国科学院计算技术研究所团队提出文本-视觉-语音多模态大模型Stream-Omni,能支持多种模态组合交互。它对各模态关系针对性建模,实现高效灵活的模态对齐,仅用少量语音数据就有多种交互能力。
OpenAI合纵亚马逊,微软连横Anthropic,硅谷只有利益没有盟友
OpenAI与亚马逊达成380亿美元云计算合作,亚马逊股价飙升,微软股价下挫。此前OpenAI宣布投资1.4万亿美元建算力设施,还与甲骨文等有合作。亚马逊曾注资Anthropic,微软也集成Claude,各方利益交织。
从云原生到 AI 原生:模型引发的新一代基础设施构建
本文整理自蚂蚁集团余锋在2025年QCon上海站的分享。回顾基础设施从云计算到AI原生的演进,指出模型成新数据库,基础设施围绕其构建,还探讨了Agent体系影响、通智一体趋势及面临的挑战与机遇。
黄仁勋祭出DLSS 5!AI画质追平好莱坞,国产游戏抢占全球C位
NVIDIA GTC 2026大会上,黄仁勋推出DLSS 5,称这是图形领域的「GPT时刻」。它解决了让游戏画面逼近好莱坞电影级视觉效果的难题,靠实时神经网络渲染注入写实光照与材质效果,首发游戏国产近半,今年秋季推出。
独家对话希捷科技Jason Feist:AI时代,企业正在“删除删除键”|甲子光年
本文是「甲子光年」对希捷科技云存储业务高级副总裁杰森·费斯特的独家对话。费斯特指出,AI 基础设施正从计算、内存转向存储,企业倾向长期保存数据,高容量硬盘重要性凸显。他还探讨了存储系统变化、技术创新等问题。
测试时Scaling或是最大错觉,Google:R1/O1强推理另有原因
Google 112 页论文实证,OpenAI 的 o 系列等模型推理能力提升并非仅因计算时间延长,而是源于对复杂互动的隐式模拟。通过三重验证表明推理能力跃迁或因‘吵得更凶’,而非‘算得更久’。
DeepMind 发布超真实世界模型 Genie 3,AGI 向前一步
谷歌旗下DeepMind发布通用型世界模型Genie 3,可通过文本提示生成动态世界并实时交互,其生成内容物理一致性达分钟级。它功能丰富,也受业内好评,但有行动空间有限等局限,对迈向AGI意义重大。