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腾讯发布Hunyuan-GameCraft!从静图进入动态游戏世界

近年来,现有方法难满足游戏视频生成需求。腾讯推出Hunyuan - GameCraft,可基于一张图像和提示词生成游戏交互视频,能精准响应交互信号,保留历史场景信息,不过动作空间待丰富。

带你学AI
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阿里发布首个「音视频实时交互」模型,实现数字人实时视频聊天

阿里发布原生流媒体端到端模型Wan - Streamer v0.1,能实时聆听、观看、思考、说话和响应视频。它在单个Transformer内完成感知等操作,延迟低,具备端到端多模态统一、低延迟等特点。

开源AI项目落地
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李飞飞、Jim Fan和徐丹飞联合重磅论文:机器人灵巧手,可能走错了路

李飞飞等学者联合发表论文,分析当前触觉融合方案缺陷,提出 T - Rex 架构。它改变触觉输入方式,使用新编码方法和数据集,经三阶段训练,在 12 项任务评测中平均领先 30 个百分点,也指出了局限与未来方向。

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更新啦!我用 Claude Skills 做的剪辑 Agent!识别效果+交互大升级

作者成峰根据用户反馈对剪辑 Skills 做了大改,替换火山引擎音视频识别模型、提升交互界面。改进包括用 API 替代本地模型、重构口误识别系统、设可视化审核界面,还介绍了简单使用方法。

AI产品自由
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NLWeb: 让每个网站都装上一个智能的“对话引擎”

微软近日开源NLWeb项目,致力于简化网站构建对话式交互界面的过程。它利用现有网络生态,定义协议让用户或AI代理与网站交互,具有降低门槛、开放社区驱动等优势,目标是构建“AI Web”。

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长电科技汽车电子公司投产,剑指车规与机器人芯片封测新高地!

3月10日,长电科技汽车电子(上海)有限公司启用投产,这是临港新片区集成电路与智能汽车产业融合成果。该公司围绕车规核心应用构建制造能力,还兼顾机器人芯片封测,引入智能与AI技术提升效率。

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DeepMind招募波士顿动力前CTO,哈萨比斯点赞宇树

据Wired报道,谷歌DeepMind聘请波士顿动力前CTO Aaron Saunders,他将解决物理世界实现AGI的硬件问题。这是谷歌机器人战略的人才回流,Hassabis想让Gemini成机器人操作系统,他看好宇树但更关注软件。

机器之心
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腾讯无极低代码平台打开MCP之外的新思路:多模态聊天

腾讯无极低代码平台提出‘前端多模态智能’概念,让AI输出内容更多样,可嵌入交互页面片。它还给出四步配置法实现‘多模态聊天’,与MCP形成互补,能增强信息交互和用户掌控感。

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从WAIC上爆火的功夫机器人,看到这家央企的具身智能「真功夫」

今年4月“功夫boy”机器人出圈,3个月后的WAIC上它全新升级。其背后是中国电信人工智能研究院(TeleAI),由李学龙教授带领。他们技术栈全面,在硬件、软件、数据等方面全栈自研,还布局智传网,未来发展潜力大。

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苏度 WAIC 首秀:从1到10+技能跃迁,探索通用机器人 Scaling 路径

WAIC 2026上,苏度科技机器人展示了抓取物品等技能,稳定性等表现出彩。苏度成立一年获200亿估值,其创始人苏昊等技术实力强。它构建能力积累体系,采用虚实融合数据路线,坚持软硬件一体,多场景落地成果佳。

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