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腾讯混元世界模型HY-World 1.5开源,24 FPS的实时交互世界建模

腾讯混元世界模型HY - World 1.5开源,实现24 FPS实时交互世界生成。它采用双重动作表征等技术,解决了长程生成问题,还通过强化学习等优化,在多方面表现出色,为具身智能场景模拟奠基。

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罗福莉执掌小米大模型首秀!定调下一代模型,全新MiMo-V2开源还横扫Agent第一梯队

在2025小米人车家全生态合作伙伴大会上,罗福莉首秀解读全新大模型MiMo - V2 - Flash,该模型已开源,采用MoE架构和MTP技术,在多方面表现出色,罗福莉还阐述其设计逻辑与对下一代智能体的看法。

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昆仑万维方汉:通用Agent是伪命题,AI Office仍有存在空间丨MEET2026

昆仑万维董事长兼CEO方汉在MEET2026提出新视角,认为Agent是可验证过程的自动化系统,擅长复制流程。其判断大模型从‘背答案’到‘背过程’跃迁,Agent先落地AI Office,重塑组织,人类成过程架构者。

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半世纪难题48小时破解!陶哲轩组队把AI数学玩成打怪游戏了

陶哲轩与多名数学家合作,借助多种AI工具,仅用48小时就解决了尘封50年的Erdős问题。此次解题既有“人与人的协作”,也有“人与AI的协作”,这种方式正成新趋势。

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Google Antigravity vs Claude Code,我觉得还是Claude Code好

作者用相同prompt测试Google Antigravity和Claude Code的代码生成能力。Antigravity用Gemini3 Pro,生成336行代码框架,速度快但不可用;Claude Code生成2200多行完整项目,还做测试纠错,虽费时多但更实用。

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产品经理起飞!Google AntiGravity升级Nano Banana Pro,AI编程真的牛逼了

作者用Google新发布的AntiGravity生成海报,其升级增加Nano Banana Pro能力后效果惊人。作者展示了用它生成高保真原型图、用户故事地图、用户旅程地图等案例,还提及更多应用场景及使用建议和限制。

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从检测到通用感知:构建空间智能的基础

本文整理自张磊在AICon 2025北京的分享,分析语言与视觉原生模型架构区别,介绍基于Transformer的物体检测算法及开集检测技术进展,如Grounding DINO和DINO - X,还探讨其在多领域的应用和潜力。

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今日硅谷科技头条是一个游戏机

V社连发VR头显Steam Frame、游戏主机Steam Machine和新款手柄Steam Controller三款游戏硬件,预计2026年初推出。Steam Frame亮点多,Steam Machine性能强,Steam Controller适合PC玩家,V社构建起软硬件+内容闭环生态。

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清华、北大,上海交大等发布人机协同训练框架,让机器人零样本学会新技能

清华、北大等发布人机协同训练框架MotionTrans,能让机器人零样本学会新技能。它将人类数据翻译成机器人语言,构建数据集,经格式转换、速度调整等处理后训练模型,实验验证其有效性,且数据、代码和模型已开源。

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钉钉不说话,默默把 AI 表格干到了 1000 万热行

钉钉 AI 表格单表容量突破 1000 万热行,成业内首个实现该能力的智能表格。它基于阿里 AI 技术重构底层架构,实现性能与智能融合,在业务场景应用效果好,推动 AI 办公进入‘原生时代’。

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