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极低成本,复现GPT-4o图像风格一致性!NUS推出OmniConsistency

NUS ShowLab 推出 OmniConsistency,解决开源扩散模型在图像风格一致性上与商业 API 的差距。它成本低,能在保持风格效果时精准保留图像细节等,还解决了风格与一致性的跷跷板问题,且兼容性强。

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开源8300小时标注数据,新一代实时通用游戏AI Pixel2Play发布

随着AI在代码和图片生成领域成熟,研究人员开始关注其在游戏领域的表现。此前的专用模型缺乏跨游戏能力,通用模型在游戏环境中表现不佳。为此,Player2研究员提出Pixel2Play模型,还开源了代码和数据集。

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LLM驱动的威胁情报提取框架,从非结构到STIX的自动:IntelEX

为应对网络攻击,需将非结构网络威胁情报转为结构情报。IntelEX是自动攻击级威胁情报提取工具,通过LLM上下文学习等增强,能识别攻击序列并提取结构情报为STIX格式,还可转成Sigma,在测试中表现优异。

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谷歌开源非结构数据抽取工具

谷歌开源 Python 库 LangExtract,用 LLM 从非结构文本文档提取结构信息。它定位精确、输出可靠,针对长文档优,有交互式可视,支持多模型,适应多领域,还给出快速开始示例。

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腾讯发布Hunyuan-GameCraft!从静图进入动态游戏世界

近年来,现有方法难满足游戏视频生成需求。腾讯推出Hunyuan - GameCraft,可基于一张图像和提示词生成游戏交互视频,能精准响应交互信号,保留历史场景信息,不过动作空间待丰富。

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游戏研发中的 AI 转型:网易多 Agent 系统与知识工程实践

本文整理自网易游戏高级技术经理林香鑫分享,其团队通过代码知识谱图构建、多 agent RAG 召回等技术打造超级助手,在多业务场景落地效果好。还介绍知识工程、多 Agent 赋能代码编写、AI 审查等实践及未来展望。

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谷歌开源结构信息提取神器!4K+ Star,精准定位+交互式可视

在医疗、法律等领域,手动从非结构文本提取信息费力,传统NLP工具需复杂训练。谷歌开源的LangExtract是高精度信息抽取Python库,能自动提取结构信息,有精确源定位等功能,还给出使用示例和典型场景。

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AI 工程进行时:当上百个专家探讨“落地”这件事

10月23 - 25日,QCon全球软件开发大会·上海站(2025)举办,超1300人参与。极客邦科技创始人霍太稳称AI进入‘深水区’,工程落地是关键。多位专家演讲,探讨AI基础设施、智能体等话题,27个分论坛覆盖AI工程全链路。

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黄仁勋祭出DLSS 5!AI画质追平好莱坞,国产游戏抢占全球C位

NVIDIA GTC 2026大会上,黄仁勋推出DLSS 5,称这是图形领域的「GPT时刻」。它解决了让游戏画面逼近好莱坞电影级视觉效果的难题,靠实时神经网络渲染注入写实光照与材质效果,首发游戏国产近半,今年秋季推出。

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一周对战2500万局,这些「AI假人」让人类游戏玩家破防了

2025年巨人网络《超自然行动组》成黑马,新玩法中游戏怪物“假人”接入AI大模型。上线一周参与近2500万场对局,成国内首个深度融合AI大模型并规模落地的大DAU游戏

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