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破除AI Agent自主操控风险:万字解读LangGraph“人工干预”机制 ,附零基础实战
随着LLM驱动的Agent从学术走向应用,确保其行为的可靠性、安全性与可控性成关键挑战。文章以LangGraph为例,介绍其人工干预机制的核心原理、四大经典模式及案例实践,助开发者构建可靠、安全的智能代理。
昆仑万维方汉:通用Agent是伪命题,AI Office仍有存在空间丨MEET2026
昆仑万维董事长兼CEO方汉在MEET2026提出新视角,认为Agent是可验证过程的自动化系统,擅长复制流程。其判断大模型从‘背答案’到‘背过程’跃迁,Agent先落地AI Office,重塑组织,人类成过程架构者。
半世纪难题48小时破解!陶哲轩组队把AI数学玩成打怪游戏了
陶哲轩与多名数学家合作,借助多种AI工具,仅用48小时就解决了尘封50年的Erdős问题。此次解题既有“人与人的协作”,也有“人与AI的协作”,这种方式正成新趋势。
19K star 霸榜,下一代的浏览器自动化神器!
做爬虫或Web自动化测试常因网页结构变动需重写脚本。Github上超火的Skyvern项目是基于浏览器的自动化代理,不依赖XPath或CSS选择器,用视觉识别结合大模型推理完成任务,已获19k+ star。
Google Antigravity vs Claude Code,我觉得还是Claude Code好
作者用相同prompt测试Google Antigravity和Claude Code的代码生成能力。Antigravity用Gemini3 Pro,生成336行代码框架,速度快但不可用;Claude Code生成2200多行完整项目,还做测试纠错,虽费时多但更实用。
产品经理起飞!Google AntiGravity升级Nano Banana Pro,AI编程真的牛逼了
作者用Google新发布的AntiGravity生成海报,其升级增加Nano Banana Pro能力后效果惊人。作者展示了用它生成高保真原型图、用户故事地图、用户旅程地图等案例,还提及更多应用场景及使用建议和限制。
从检测到通用感知:构建空间智能的基础
本文整理自张磊在AICon 2025北京的分享,分析语言与视觉原生模型架构区别,介绍基于Transformer的物体检测算法及开集检测技术进展,如Grounding DINO和DINO - X,还探讨其在多领域的应用和潜力。
今日硅谷科技头条是一个游戏机
V社连发VR头显Steam Frame、游戏主机Steam Machine和新款手柄Steam Controller三款游戏硬件,预计2026年初推出。Steam Frame亮点多,Steam Machine性能强,Steam Controller适合PC玩家,V社构建起软硬件+内容闭环生态。
清华、北大,上海交大等发布人机协同训练框架,让机器人零样本学会新技能
清华、北大等发布人机协同训练框架MotionTrans,能让机器人零样本学会新技能。它将人类数据翻译成机器人语言,构建数据集,经格式转换、速度调整等处理后训练模型,实验验证其有效性,且数据、代码和模型已开源。
钉钉不说话,默默把 AI 表格干到了 1000 万热行
钉钉 AI 表格单表容量突破 1000 万热行,成业内首个实现该能力的智能表格。它基于阿里 AI 技术重构底层架构,实现性能与智能融合,在业务场景应用效果好,推动 AI 办公进入‘原生时代’。