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产品应用7

6个Agent组团Vibe Gaming:自己生成、试玩、修Bug

过去大模型生成的游戏虽代码能跑,但常陷入“可玩性黑洞”。Spellcaster让多个专用Agent协同处理,形成“生成—运行—检查—修复”循环。目前能快速生成多种游戏原型,未来将用世界模型直接生成画面。

量子位
新闻资讯8

一场文心大模型的「AI马拉松」

2025 年模型能力至关重要,百度在基础模型研发持续投入。百度 AI Day 上,吴甜解读文心新模型技术,文心 X1 Turbo 推理强、成本低。百度技术体系完备,未来看好多模态与智能体,降成本促应用生态发展。

机器之心
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“由 AI 生成的代码,从诞生那一刻起就是「遗留代码」!”

如今生成式AI融入软件开发,AI生成的代码一诞生或被视为“遗留代码”。它缺乏上下文记忆和维护连续性,虽有开发者尝试弥补,但代码未来或多靠提示生成。文章观点在Hacker News引发讨论。

AI科技大本营
新闻资讯7

两个小时,10美元,Karpathy做了一个《指环王》3D游戏

Andrej Karpathy 让 Opus 5 根据《指环王》开篇文字,用 Three.js 制作三维场景,成本约 10 美元,两小时写出 5500 行代码。虽效果粗糙但有趣,他设想未来大模型能按需生成虚拟世界,不过也暴露大模型难以检查成果的问题。

机器之心
新闻资讯7

林俊旸离职后首次发声!复盘千问的弯路,指出AI的新路

林俊旸离职阿里千问后发声,反思千问技术路线,认为千问合并两种模式未做好。他指出推理时代已过,未来是智能体时代,智能体思考将成主流,还阐述了其与推理思考区别及面临的挑战。

量子位
新闻资讯7

SpAItial发布超逼真3D空间基础模型

德国AI初创平台SpAItial获1300万美元种子轮融资,发布超逼真3D基础模型。其核心技术能理解3D世界,可基于文本或图片生成3D场景,在多领域有革新可能,虽有竞争,但未来有望推动AI三维突破。

AIGC开放社区
新闻资讯8

奥特曼宣判Transformer死刑! AGI两年内降临,下一代架构已在路上

奥特曼在访谈中表示未来将有全新底层架构取代Transformer,还称AGI两年内降临,编程智能体是下一个引爆点。他回忆OpenAI草创期,还给出诸多判断,“后Transformer”竞赛也已打响。

新智元
新闻资讯8

OpenClaw 走红背后:Agent、AI Coding 与团队协作的新问题

InfoQ《极客有约》X QCon 直播栏目邀请专家探讨 OpenClaw 爆火、使用体验等问题。指出它并非低门槛产品,AI Coding 核心问题是不稳定与不可控,还讨论了团队落地方式及未来 AI Coding 可能的拐点。

AI前线
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智能体时代的人月神话

作者 Wes McKinney 因 AI 打乱睡眠作息,在工程师圈子热烈讨论人类技术优势。他开发 RoboRev 工具,结合《人月神话》探讨软件工程未来,指出智能体虽提升生产力,但面临本质复杂性、范围蔓延等问题,设计与品味仍至关重要。

InfoQ
新闻资讯7

纽约时报:OpenAI或将在18个月内现金流枯竭

纽约时报报道,OpenAI虽融资400亿美元,但内部预测2028年亏损将扩至450亿美元。独立AI公司受成本爆炸困扰,未来18个月OpenAI或资金枯竭,可能被大厂吞并,AI泡沫时代将硬着陆。

新智元