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新闻资讯7

Anthropic扒了Claude数据,发现一个残酷真相:越拥抱AI人,越先被AI干掉。

Anthropic研究报告显示,越拥抱AI行业越先被AI替代,如程序员、客服等岗位渗透率约70%。虽目前未大规模失业,因理论与实际渗透有差距,但随着阻力被击破,失业率恐上升,年轻人入职率已受影响。

探索AGI
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当AI开始重写自己:EverMind自进化智能体框架Raven,正在定义数字生命下一个形态

机器之心发布文章,介绍 EverMind 基于自研记忆系统 EverOS 发布自进化 Agent 框架 Raven。阐述其研发背景,指出传统 AI 无状态问题。还讲了 EverOS 特点、数字生命演进四阶段,以及 Raven 技术逻辑、对用户和开发者价值等。

机器之心
产品应用7

这个Skill可以消除文本中AI生成痕迹,没了AI味内容肯定会更受人喜爱。

AI创作大爆发,但其生成内容有“机械感”。介绍了可在Claude Code使用Skill,能消除AI生成文本痕迹,还给出手动修改方法及原则,呼吁创作者用心改内容。

开源AI项目落地
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吴恩达来信:建立为人类服务智能体社群

吴恩达讨论编程智能体分享经验平台可能性,介绍了解决编程智能体获取最新API文档问题chub工具。他提出收集智能体反馈以更新文档,还受Moltbook和Stack Overflow启发,认为智能体贡献反馈很有价值。

DeeplearningAI
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ACL 2025|为什么你设计 Prompt 会成功?新理论揭示大模型 Prompt 设计奥秘与效能

英属哥伦比亚大学等团队剖析Prompt在LLMCoT推理中调控模型内部信息流,构建量化Prompt搜索空间复杂度理论框架。研究解释提示有效原因,提供设计高效提示词思路,实验验证理论框架。

机器之心
推荐文章7

618想换电脑跑AI?先听一句劝。

文章围绕618换电脑跑AI展开,分析了本地跑AI情况,包括不同模型对算力和显存要求,指出本地跑好处是隐私安全、无限免费,还推荐了不同预算笔记本,为想换电脑学AI人提供参考。

数字生命卡兹克
算法论文7

谁不想要一条会飞鱼呢?他们造了个会捣蛋机器人,拿下了最佳论文奖

庆应义塾大学徐铭阳和香港城市大学李彦衡发表论文Floating Companion,获ACM DIS 2026最佳论文奖。他们研究软体浮空机器人,探讨其与人关系、交互可能,虽面临浮力 - 质量循环等挑战,但对其未来充满期待。

DeepTech深科技
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π0引用中国团队,又出手了:世界仿真器新作发布

Current Robotics团队发布交互式世界仿真器CurrentWorld - 0,创始人祝毅晨履历亮眼。该仿真器能跨本体、多视角、力 - 触觉预测,可用于评测机器人,还能让人类接管以探索不同动作结果。

量子位
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抢先李飞飞!世界模型能多人联机玩FPS游戏了

Odyssey公司推出世界模型Agora - 1,驱动网页版多人FPS游戏,无游戏引擎等,画面实时生成。该公司专注通用世界模型,此前业务转向主动交互,此成果解决多人游戏一致性难题,还发布多模态模型Starchild - 1。

量子位
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一群年轻人,正在训练AI宠物灵魂 | 甲子光年

文章讲述了芯宠工场团队训练AI伴宠Lito过程。通过各种试验,Lito能做出预设外反应,其‘灵魂’在与人类互动中生长。团队面临功能与情感抉择,市场上也有其他创业者挖掘AI情感陪伴赛道。

甲子光年