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越靠经验思考的岗位,越先被取代!OpenHex董舒:AI数字员工正在催生OPC一人公司
OpenHex董舒认为AI最大价值是替人出面干活,提出数字员工概念。他指出判断力密度高的岗位易被AI取代,中国服务业有发展机会。还辨析数字员工类型,介绍其平台OPS Agent,最后分享了数字员工相关Q&A。
用3D几何先验驱动视频扩散,实现更一致的世界生成
视频扩散模型生成新视角视频时,现有方法缺显式3D结构。智象未来提出DreamWorld,用3D先验与两阶段框架,结合结构和生成能力,在多基准测试表现领先。
南科大教授余沛源创业做AI+材料:真正难的不是生成,而是验证
南科大教授余沛源创业成立三向纪元,构建可验证材料模型。他认为AI+材料研发难在验证,当下是产业化窗口期,中国有优势,初创企业与大厂各有优劣,公司有独特技术与商业模式。
临时文件自动归档工具|解放双手,杂乱文件自动整理归档!
乡长分享基于AutoHotkey V2等4种AI工具开发的临时文件自动归档工具,可解决文件混乱问题。它能监控指定文件夹,自动搬运归档符合条件的文件,新版本功能强大,操作简单。
AI不是比人聪明,是输得起!菲尔兹奖得主点破OpenAI十项成果
OpenAI发布内部版模型Astra的十项成果,引发数学界震动。菲尔兹奖得主Timothy Gowers分析其成果,指出AI优势在‘输得起’,还探讨找例方法、模型短板,给出训练建议与衡量跨越门槛的标准。
紫东太初推出GMC核心集剪枝方法,少80%Token仍满血保真多模态能力
视觉Token冗余是多模态模型高效推理与落地的瓶颈,传统筛选方法有缺陷。紫东太初团队提出GMC核心集剪枝方法,具双阶段架构,优势多,实验显示其能在减少Token同时保持性能。
openJiuwen协同昇腾打造智能体「算力亲和」技术,首token时延砍半,推理存储占用下降25%
传统推理引擎难以理解 Agent 任务状态,导致推理时延久、显存占用高等问题。openJiuwen 协同昇腾打造智能体「算力亲和」技术,建立语义协同机制,优化 KV Cache 管理,提升 Agent 系统运行效率。
实测 MiniMax H3:开源“斩杀线”蔓延到视频模型圈
本文实测 MiniMax H3 视频模型,它 8 月 3 日开源,成本低至 0.5 元/秒,在编辑榜成绩佳。它定位全模态生成,能多素材输入。实测效果好,价格约为 Seedance 2.5 的三分之一,还支持原生剪辑,适配多芯片与工具。
Karpathy实测Opus 5:读一段《魔戒》,10美元直出中土世界!
Andrej Karpathy 用 Opus 5 结合《指环王》开篇文字,花约 10 美元让其渲染 3D 游戏。Opus 5 两小时写出 5500 行代码生成 3D 世界,虽粗糙但证明 AI 强大。不过,LLM 无法高效审查自己工作,这是弱点。
刚刚开源就斩获 2.7K Star!吴恩达老师开源了一个 AI 员工 OpenWorker!
吴恩达老师开源了桌面 AI Agent OpenWorker,对标闭源 Agent。它能交付成品,本地优先、支持多模型,重要动作需审批。有 25+ 连接器,支持定时任务和角色模板,提供多方式上手。