扩展原则」共找到 586 篇相关文章

新闻资讯7

100亿美元!AI时代最闷声发财的两家公司,要合并了

《华尔街日报》报道,支付公司Stripe正与AI初创公司OpenRouter谈判收购事宜,价格达100亿美元。OpenRouter是全球规模最大的AI模型聚合平台,Stripe为科技公司提供底层金融服务。此次收购将扩展Stripe业务至AI生态。

机器之心
推荐文章8

你不知道的 Agent:原理、架构与工程实践

文章聚焦 Agent 架构中影响工程效果的关键内容,如控制流、上下文工程等。介绍 Agent 基本运转方式、控制模式,强调 Harness 比模型更关键,还阐述上下文工程、工具设计、记忆系统等要点,并以 OpenClaw 为例说明落地方法。

阿里云开发者
开源动态7

写了 17 年开源代码,我为什么认为 Coding Agents 堆功能是在瞎折腾?

libGDX 创始人、17 年开源老兵 Mario Zechner 吐槽 Claude Code、OpenCode 等工具功能堆叠,带来掌控感丧失等问题。他推出极简主义编程 agent pi,仅含四种工具,有最短系统提示词,扩展性强,能让开发者重拾掌控权。

InfoQ
产品应用8

阿里又上好货了!Qwen3-TTS能力大幅提升

阿里刚发布Qwen3-TTS(2025-11-27版),解决语音合成核心问题。它音色大幅扩展,有49种高品质音色;语言和方言能力提升,支持10种主流语言与多种方言;韵律和语速优化,拟人化近真人;API调用简单。

AI工程化
算法论文8

韩松等提出FlashMoBA,比MoBA快7.4倍,序列扩到512K也不会溢出

今年2月月之暗面提出MoBA,在处理长上下文有潜力,但业界缺乏对其性能设计原则的理解和高效GPU实现。来自MIT、NVIDIA的研究者提出FlashMoBA,解决了小块MoBA性能挑战,实验显示其在多方面表现优。

机器之心
产品应用8

锁定角色,「多主体」也可控!个性化文生图,给你PS般交互体验

LayerComposer革新个性化图像生成,能让用户如在Photoshop般操控元素位置、大小,解决传统方法交互性与多主体扩展难题。它有分层画布、锁定机制、模型–数据共设计三大特点,实验表现出色,未来将促进人机协同创作。

新智元
新闻资讯7

Sutton判定「LLM是死胡同」后,新访谈揭示AI困境

强化学习之父Rich Sutton直言LLM是死胡同,因其无法从持续实际互动中学习,违背他坚持的原则。在新访谈和圆桌讨论中,多位专家碰撞观点,探讨AI研究问题、强化学习困境及LLM发展走向等。

机器之心
算法论文8

创智&交大发现AI能动性新规律, 78样本胜GPT5实现软件+科研自动化

上海创智学院和上海交大刘鹏飞老师团队发现AI能动性新规律,LIMI仅用78个样本就超越GPT - 5达14.1%,提出能动性效率原则,即AI能动性不仅源于数据丰富性,更来自战略性构建,为AI系统开发开辟新路径。

机器之心
算法论文8

CVPR 2025 多模态大一统:斯坦福 x 复旦提出符号主义建模生成式任务

来自多机构研究团队提出基于符号化表征的生成任务描述框架,将符号化思维引入生成任务建模。实验证明,该框架在跨模态生成任务中表现出色,为推进生成式人工智能能力提供了成本效益高且可扩展的基础。

机器之心
新闻资讯8

对话八位具身智能大咖:模型之争、数据来源与第一性原理|甲子光年

在11月20日智源具身OpenDay上,甲子光年创始人张一甲与八位具身智能领域核心践行者对话。探讨世界模型、统一架构等问题,指出具身智能虽前景好,但面临数据、模型等困境,各方分享应对策略与决策原则

甲子光年