「游戏化设计」共找到 2210 篇相关文章
外国科学家从汉字中找到了设计超强材料的灵感!“天”字形材料最坚固
4月21日爱丁堡大学研究人员在《应用物理学杂志》发文,将“人”“大”“天”“夫”字形转化为超材料结构单元,经压缩实验发现汉字字形中藏力学规律,“天”字形材料性能最优。
不让“猪队友”拖后腿!哈深新作 AgentDropoutV2,专治多智能体“传话游戏”翻车现场
多智能体系统中,常有agent出错带偏整体。哈工大联合阿里提出AgentDropoutV2,测试时介入,设‘质检员’审核输出,结合失败案例构建‘避坑指南’,在多测试中显著提效,泛化性强。
半世纪难题48小时破解!陶哲轩组队把AI数学玩成打怪游戏了
陶哲轩与多名数学家合作,借助多种AI工具,仅用48小时就解决了尘封50年的Erdős问题。此次解题既有“人与人的协作”,也有“人与AI的协作”,这种方式正成新趋势。
每周产业洞察 | AI互动影视新赛道:技术筑基、生态共荣与去中心化未来
北京AIGC视听产业创新中心位于朝阳区,是推动影视制作基地建设的重要举措。由多方参与,采取‘共创、共建、共享’模式,提供六大服务平台,截至2025年8月已汇聚60余家生态合作伙伴,由首创郎园运营。
Eino ADK:一文搞定 AI Agent 核心设计模式,从 0 到 1 搭建智能体系统
大语言模型发展下,Agent成AI落地主流,但传统开发有痛点。Eino ADK为Go开发者提供智能体开发框架,解决核心难题,还介绍了Agent功能、ADK模式、构建方法及多Agent协作场景等。
刚刚,Grok 4发布,「人类最后的考试」中拿下50.7%,碾压所有对手,游戏结束?
Grok 4发布并对X Premium+订阅者开放。它是领先的AI模型,人工智能指数超对手,全方位性能爆表,还具备实用功能。在「人类最后的考试」拿下50.7%,显示AI智能增长无上限。
以加代乘?华为数学家出手,昇腾算子的高能设计与优化,性能提升30%!
大模型落地面临推理难题,华为团队基于昇腾算力发布三项硬件亲和算子技术研究,包括以加代乘的AMLA算子、融合算子技术、SMTurbo加速技术,实现能效、协同和速度突破,未来将拓展应用场景。
Agent 基建不是设计出来的,是被 Kimi K3 和一堆应用公司卷出来的
文章以 Kimi K3 模型及相关 agent 产品为例,讲述 TiDB 作为基建服务商,满足 AI 团队需求形成 Agent Stack。还指出 Agent 时代基建难题、数据库使用变化,以及创业团队做 Agent 业务的三个判断。
航空学报|西工大袁昊、寇家庆等:基于预解分析的低雷诺数翼型优化设计方法
本文将预解分析引入翼型外形优化,构建流动系统线性化模型,以最大预解增益表征流动稳定性。建立优化框架获Opt.1和Opt.2构型,优化后翼型流动稳定性提升、气动性能改善,方法有外推潜力。
Hermes Agent 技术深度拆解:36000 Star 背后的架构设计,以及你该怎么用它
Hermes Agent 9 个月获 36800 Star,解决记忆断裂、能力天花板和平台绑定问题。它有四层记忆架构、自主技能进化,支持 200+ 模型,还有 40+ 内置工具、15 个平台适配器。最新 v0.8.0 版本有多项更新,文章还给出使用建议和对比。