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新闻资讯8

原神LOL齐聚的Unity开发者大会,我看到了AI游戏的未来

2025 Unity开发者大会展示了“AI+游戏”的新趋势。Unity团结引擎推出AIGC工作流平台AI Graph,降低开发门槛;AWS用AI赋能游戏全生命周期;Meshy专注3D GenAI。但玩家对AI创作有抵触,需建立信任机制。

量子位
算法论文8

SPIRAL:零和游戏自对弈成为语言模型推理训练的「免费午餐」

新加坡国立大学等机构团队提出 SPIRAL,让模型在零和游戏自对弈强化推理,摆脱人工监督。研究发现游戏可培养推理能力并迁移到数学,还开发系统保障训练,虽有局限但为 AI 发展指明方向。

机器之心
新闻资讯7

人类击败OpenAI守住编程冠军!10小时激战两次反超,AI最后关头功亏一篑

在AtCoder世界巡回总决赛编程赛中,OpenAI的OpenAI - AHC前期领先,后半程失误,人类选手Psycho两次反超夺冠。Psycho曾在OpenAI训练AI战胜人类,此次挑战老东家获胜。

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盘点丨百度那些悄咪咪下线的 AI 产品

AI时代个人创新创业相对简单,AI产品更新迭代快。作者盘点百度下线AI产品,如心响、梯子AI等,分析下线原因,指出大厂做C端AI创新面临结构性矛盾,还提到成功转型的百度文库。

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产品应用7

苹果推出 Ferret-UI Lite:一款用于查看和控制 UI 的端侧 AI 模型

苹果推出 30 亿参数的 Ferret-UI Lite 端侧 AI 模型,可解析屏幕图像、与应用交互。现有 GUI 智能体方法存在建模复杂等问题,Ferret-UI Lite 性能有竞争力,训练采用两阶段流程,还给出应用建议。

InfoQ
开源动态7

最大游戏up主也玩本地AI?让笔记本都能跑大模型的Parallax来了

11月3日,知名游戏博主PewDiePie展示自建本地AI系统,引发全网轰动。本地AI有隐私、性能等优势。Parallax是开源AI项目,挑战“AI必须上云”逻辑,支持异构设备组网和多模型,性能优。

机器之心
开源动态8

CVPR 2026 | 谷歌DeepMind重磅开源多模态TIPSv2:实现Patch-Text对齐的最优表现

谷歌DeepMind推出多模态TIPSv2,解决图像块与文本嵌入对齐难题。它有三大核心技术创新,在9项任务和20个数据集表现出色,特征图优势显著,且配套生态完善,为AGI预训练指明方向。

机器之心
算法论文8

突破后训练瓶颈?Meta超级智能实验室又一力作:CaT解决RL监督难题

AI训练依赖监督微调或程序化检查器,但很多有价值任务缺这两种资源。Meta超级智能实验室等机构研究者提出CaT方法,把推理时额外计算当教师信号,为大模型提供监督,实验显示效果显著。

机器之心
开源动态8

碾压DeepSeek V3!开源AI Agent专属模型,1万亿参数、工具使用能力超强

国内大模型平台月之暗面开源了模型Kimi - K2,这是混合专家模型,总参数1万亿。它针对AI Agent优化,工具使用能力强。测试显示其性能碾压DeepSeek V3等模型,训练流程还有独特技术创新。

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算法论文8

刚刚,清华团队用27M参数击败o3-mini!或将改变AI发展方向

清华大学研究团队发布论文,展示Hierarchical Reasoning Model(HRM)。该模型仅27M参数、1000个训练样本,在推理任务上击败OpenAI的o3 - mini - high,或改变AI发展方向。

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