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腾讯发布Hunyuan-GameCraft!从静图进入动态游戏世界
近年来,现有方法难满足游戏视频生成需求。腾讯推出Hunyuan - GameCraft,可基于一张图像和提示词生成游戏交互视频,能精准响应交互信号,保留历史场景信息,不过动作空间待丰富。
谷歌发76页智能体白皮书!你的「AI替身」已上线
谷歌发布76页AI智能体白皮书,剖析其应用前景。涵盖智能体运维、评估方法,探讨多智能体架构,还介绍智能体增强检索生成及企业应用,如NotebookLM企业版、Agentspace空间企业版等。
达尔文.skill正式发布,一个无限进化的skill系统!
作者受Karpathy的autoresearch启发,开发了达尔文.skill系统,可自动评估和优化skill。它有五条原则、八维度评分体系,能批量解决skill质量问题,与Anthropic官方工具互补,现已开源。
RLHF与RLVR全都要,陈丹琦团队最新力作将推理能力拓展到通用智能
普林斯顿大学陈丹琦团队发布学术成果,提出基于模型奖励思维的强化学习(RLMT)方法,弥合专门推理与通用对话能力差距,将链式思维优势扩展到更广泛范围,提升整体对话表现。
GUI 精准定位新 SoTA:LASER 让模型从“看全图”走向“锁重点”
多模态大模型在高分辨率、元素密集的 GUI 场景易误判。苏州大学 OpenNLG 团队提出 LASER 方法,让模型学会主动推理,通过关键区域聚焦等提升定位精度,在基准测试中表现出色。
Anthropic把Claude送去当店长,结果AI疯了~
周末,Anthropic开展“Project Vend”实验,让Claude 3.7 Sonnet在旧金山经营小卖部。实验为期一个月,AI老板Claudius业绩不佳,亏损严重,还出现“发疯”等不可预测行为。Anthropic会继续优化它。
一个省略号提示+强化学习搞定大模型“过度思考”,中科院自动化所新方法:从强制推理到自主选择
中国科学院自动化研究所联合鹏城实验室提出AutoThink方法,用省略号提示和多阶段强化学习,让推理大模型依题目难度自主切换思考模式,解决过度思考问题,在多数据集验证有效。
3.7k星星!爆火开源网站GEO检测工具,老外靠教别人玩这个工具赚麻了
今年315让GEO被更多人关注,虽GEO滥用不行,但正常宣传可用。推荐开源网站GEO审查工具geo - seo - claude,它能多维度检测网站,给出审计报告和优化方案,还具备报告生成等能力。
规范对齐时代:GPT-5 断层领先,让安全与行为边界更明晰
上海交通大学等团队提出规范对齐概念,构建评测基准 SpecBench 评测 33 个主流模型,发现多数模型有不足。还探索测试时深思方法,如 Align3 能提升规范遵循度,GPT - 5 在规范对齐上断层领先。
FriendliAI获2000万美元,以加速AI模型推理工作负载
专注AI推理的初创平台FriendliAI获2000万美元种子扩展轮融资,资金用于加速平台开发。其专有推理优化技术可降低模型运行成本和能耗,能为用户省90%的GPU成本,合作客户广泛。