真实场景重建」共找到 2416 篇相关文章

算法论文8

妙笔生维:线稿驱动的三维场景视频自由编辑

研究人员提出基于线稿的三维场景视频编辑方法Sketch3DVE,相关论文发表于SIGGRAPH 2025。它能让用户基于线稿重塑三维场景视频,解决了现有方法个性化不足、真实感差等问题,支持单目图像三维视频合成和二次编辑。

机器之心
算法论文8

CVPR 2026 | ReFTA:打破张量化PEFT的「权重重建」瓶颈

随着大模型发展,全参数微调成本高,参数高效微调(PEFT)成主流。常见基于矩阵低秩分解的PEFT方法有局限,张量化PEFT虽有优势但存在权重重建问题。本文提出ReFTA方法解决该问题,有工程和理论优势。

机器之心
新闻资讯8

刚刚,全场景L4全球第一股诞生!市值百亿

驭势科技今日登陆港股,成全场景L4自动驾驶全球第一股。它致力于为全球交付‘AI司机’,公开发售获6777.29倍超额认购。其U - Drive®系统能力强,还将推动AI司机订购模式成熟。

新智元
推荐文章8

Anthropic长文:多智能体协作模式,五种方法及其适用场景

Anthropic官方长文总结5种多智能体协作模式及适用场景,指出何时用多智能体或单智能体更好,还分析各模式工作机制、适用场景、易翻车点,给出架构选择和新手操作建议。

AI寒武纪
产品应用8

实测对比!扣子空间播客功能完爆 NotebookLM,覆盖场景更大

多模态是大模型热门应用概念,文本生成语音赛道受资本青睐。作者实测对比扣子空间和NotebookLM,发现扣子空间播客功能更优,能精准拿捏尺度,覆盖场景大,还能做旅行攻略、生成网站等。

InfoQ
算法论文8

CVPR 2026 三维视觉趋势梳理:从 RGB 感知,到真实世界建模

计算机视觉行业从追求识别能力转向关注视觉系统对真实世界的理解。CVPR 2026研究中,多视角、事件视觉、开放集3D生成和相机运动轨迹被引入视觉理解,多篇论文从不同侧面推动视觉系统走向对真实世界的理解。

AI科技评论
算法论文8

Agent接管EDA工作流,不只写脚本!浙大打通真实芯片设计闭环

大模型正以Agent形态进入真实EDA工具链。浙大卓成团队构建OpenClaw + FluxEDA联合架构,打通关键链路,解决模型操作真实EDA工具的难题,在多任务中完成连续分析与优化闭环,推动EDA工作流范式转变。

新智元
算法论文8

ICCV 2025 | RobustSplat: 解耦致密化与动态的抗瞬态3DGS三维重建

3DGS技术成研究热点,但现有方法在含动态物体场景建模精度不足。中山大学等研究者提出RobustSplat,有延迟高斯生长和尺度级联掩码引导两大核心设计,实验显示其在多指标上领先基线方法。

机器之心
产品应用7

李飞飞World Labs双模齐发,能「造」超复杂大场景,一手实测

李飞飞的 World Labs 推出 Marble 1.1 和 Marble 1.1-Plus 两款模型。Marble 1.1 提升视觉效果,Marble 1.1-Plus 能生成更大更复杂场景。官方建议初用选 Marble 1.1,创建大场景用 1.1-Plus,还给出了实测和网友案例。

机器之心
算法论文8

一张照片,一个3D「你」:计算所等提出HumanLift,实现高保真数字人重建

中国科学院计算技术研究所等机构研究人员提出 HumanLift 技术,基于单张参考图像重建高斯网数字人全身。该技术融合三维视频扩散模型和人脸增强,仅需单张人体图片就能重建高逼真三维数字人。

机器之心