腾讯游戏创作大赛」共找到 1008 篇相关文章

新闻资讯7

起底腾讯 AI Lab 的十年沉浮

本文讲述腾讯AI Lab十年沉浮,从2016年成立,早期学术探索为主,后转向工程落地。期间经历领导更迭、与优图实验室竞争等,2022年后,腾讯混元大模型发布晚,团队整合深度不足。

AI科技评论
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米哈游蔡浩宇,发了个“游戏版ChatGPT”

米哈游蔡浩宇上新AI聊天软件AnuNeko,用户反馈其人性化高但逻辑较弱。AnuNeko出自蔡浩宇新公司Anuttacon,该公司此前还推出实验性AI游戏。如今AI+游戏大势所趋,米哈游新游也加入更多AI元素。

量子位
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腾讯出手,第一个小龙虾安全管家它来了。

腾讯推出首个专为OpenClaw打造的小龙虾安全管家,集成于腾讯电脑管家。该管家功能全面,涵盖Skills安全检测、文件保护等,解决了AI安全痛点,是适合普通人的安全方案。

数字生命卡兹克
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实测全新 SkyReels :AI 创作,终于连成了一体

当前AI生成技术虽强,但视频创作仍门槛高、流程琐碎。昆仑万维推出全新SkyReels,是多模态创作系统,AI科技评论实测其画布、Agent等功能实用,它依托统一框架,核心竞争力在实现“统一性”。

AI科技评论
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腾讯 CodeBuddy IDE 如何成为一个“全栈高级工程师”?

腾讯 CodeBuddy IDE 海外版开启内测,国内版预计 8 月上线。它定位‘下一代 AI 全栈高级工程师’,内置 4 个智能体,助力全链路研发。腾讯内部超 43% 代码由 AI 生成,编码时长缩短 40%。

AI前线
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突发!姚顺雨后,清华95后庞天宇加入腾讯,任混元「首席科学家」

继OpenAI大神姚顺雨之后,95后清华博士庞天宇入职腾讯,任混元首席研究科学家,负责多模态强化学习。腾讯AI战略从跟随转向进攻,人才、技术、架构都有新动作。

新智元
新闻资讯8

腾讯张正友:具身智能必须回答的三个「真问题」

7月27日,腾讯发布具身智能开放平台Tairos。发布会后,腾讯张正友剖析战略选择背后的三个核心问题:架构上主张分层架构;认为具身智能第一性原理是身脑融合;强调要为长远目标放弃短期商业利益。

机器之心
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腾讯版“Claude Code”来了!AI编程L4时代is coming

9月9日腾讯发布AI CLI工具CodeBuddy Code,CodeBuddy IDE开启公测。它是腾讯版“Claude Code”,可自然语言驱动开发运维。随着AI编程发展,CLI成基础设施,CodeBuddy代表企业级AI编程新方向。

量子位
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AGI 路线图第二阶段:游戏即模型训练|AGIX PM Notes

文章围绕AGI展开,介绍AGI路线图第二阶段“游戏即训练”,指出游戏是训练agent的理想环境;还提及Dreamer系列研究进展。同时涵盖本周市场动态、多家公司AI动态及ETF复制指数的方法、优劣和影响。

海外独角兽
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打通企业智能化最后一公里,腾讯云做了一件关键事

腾讯云在全球数字生态大会发布智能体开发平台3.0,它是整合多能力的完整平台,能帮企业快速打造数字员工。新版本解决诸多痛点,还展示多个成功案例,腾讯云也在加码开源。

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