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从文本到3D动画:AnimaX重新定义3D动作合成方式

北航与清华推出3D动画框架AnimaX,结合视频扩散模型运动先验与骨骼动画可控性,让任意骨架3D角色自然动起来。其核心方法灵活控制动作,虽有局限,但为3D动画创作打开新局面。

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CNCF 警告:仅靠 Kubernetes 不足以保障 LLM 工作负载的安全性

云原生计算基金会(CNCF)指出,企业在 Kubernetes 上部署大语言模型(LLM)存在安全缺口。Kubernetes 无法理解或控制 AI 系统行为,需增加额外控制层,引入 AI 特定控制

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The Batch: 950 |反数据中心运动持续升温

全美反对新建数据中心的声音不断扩大,人群通过立法表达不满,部分案例还出现暴力行为。反对理由包括电价、能耗等问题,约640亿美元项目被阻或延迟,新一代数据中心正采用更环保设计。

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Anthropic:怎么才能控制模型的行为,做好Agents?

Anthropic发关于AI Agents博客,围绕如何配置上下文让模型输出期望行为展开。指出上下文是有限资源,有Context Rot现象,介绍了上下文工程概念、构成,还提及即时策略、长时间任务处理方法及实践建议。

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TileLang vs Triton 详解:谁该握住控制面——编译器还是开发者?

文章对比 TileLang 与 Triton 两个框架,解释控制面设计、并发协议、编译管线的本质差异,以及这些差异如何影响性能上限、工程投入。明确 TileLang 追求榨干内核,性能上限高但对开发者要求高;Triton 追求快速落地,生态成熟。

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突发!OpenAI 宣布重大调整:非营利组织将继续永久控制公司!

OpenAI宣布重大结构调整,包括继续由非营利组织控制、营利实体变为公益企业等。网友对此看法不一,有人认为是为赚钱囤资本,也有人肯定其能兼顾使命与发展,变革影响待察。

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挖掘注意力中的运动线索:无需训练,解锁4D场景重建能力

香港科技大学(广州)与地平线团队提出VGGT4D,通过分析VGGT内部机制,利用注意力层运动线索,提出无需训练框架,在动态物体分割等任务表现优异,为低成本4D重建提供新思路。

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行业新突破:行为基础模型可实现高效的人形机器人全身控制

该综述聚焦行为基础模型(BFM)在人形机器人全身控制中的应用,梳理进展并分类算法,介绍应用与限制,还探讨未来研究机会与风险,有望引导该领域研究者和从业者。

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突破具身智能“专家困境”!北大新方法让宇树G1靠单一框架掌握跳舞和侧手翻

北京大学与BeingBeyond团队联合研发的BumbleBee系统,用创新的‘分治 - 精炼 - 融合’三级架构,实现人形机器人在多样化动作中的稳定控制,破解传统控制策略的‘专家困境’与‘现实鸿沟’。

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B站发布最强零样本TTS,IndexTTS2情感可控、时长精准

在大规模TTS系统中,自回归模型难精准控制语音时长。Bilibili推出IndexTTS2,支持两种生成模式,实现情感表达与音色解耦,引入GPT潜在表示,设计‘软指令’机制,降低情绪控制门槛。

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