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新闻资讯8

刚刚,Bengio官宣创业!急筹3000万专治AI欺骗人类,图灵三巨头全下场

图灵奖得主Yoshua Bengio官宣创办非营利机构LawZero,致力于研发「设计即安全」的AI系统,以应对AI军备竞赛风险。其研发的「Scientist AI」不具行动性,目标是理解世界,防止人类陷入AI风险。

新智元
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深度洞察:AI带来的产业发展趋势

文章指出AI正以极快速度改变世界,趋势已成。探讨软件业从以应用为中心到以模型为中心的变革,还将阐述从以应用为入口到以AI为入口、AI巨头发展方向及未来展望等内容。

AI与安全
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对话 Elys 创始人 Tristan:人的灵魂是所有 context 的总和,我们从未被真正连接过

本文是极客公园创始人张鹏与 Elys 创始人 Tristan 的对话。Tristan 认为产品应围绕 context 构建,Elys 结合记忆、推荐等系统,要打造低熵社交世界,还介绍了产品设计、用户导入等方面内容。

Founder Park
产品应用8

老黄预言成真!全球首个AI原生游戏引擎,一句话秒出GTA级神作

谷歌、英伟达等八大机构联手发布全球首款AI原生UGC游戏引擎Mirage,无预设关卡,一句话即生游戏。它以实时交互‘世界模型’为核心,玩家可随心创造,体验远超传统游戏。

新智元
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ChatGPT开始搞社交了

谷歌狂放大招,ChatGPT更新群聊功能,与信、QQ群聊神似,还能让聊天机器人判断群气氛决定发言。不久前奥特曼称不做社交,此次更新被指仓促,未直击痛点、缺乏技术突破。

量子位
产品应用7

6个Agent组团Vibe Gaming:自己生成、试玩、修Bug

过去大模型生成的游戏虽代码能跑,但常陷入“可玩性黑洞”。Spellcaster让多个专用Agent协同处理,形成“生成—运行—检查—修复”循环。目前能快速生成多种游戏原型,未来将用世界模型直接生成画面。

量子位
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八年一觉AI梦:轰然成势,万象归一 | 甲子光年八周年

文章回顾甲子光年八年来与AI共成长历程,指出当下AI“轰然成势,万象归一”。“成势”是多力量耦合过临界点,“归一”是在复杂世界共享底层逻辑。强调智库要参与构建叙事推动产业秩序形成。

甲子光年
新闻资讯7

两个小时,10美元,Karpathy做了一个《指环王》3D游戏

Andrej Karpathy 让 Opus 5 根据《指环王》开篇文字,用 Three.js 制作三维场景,成本约 10 美元,两小时写出 5500 行代码。虽效果粗糙但有趣,他设想未来大模型能按需生成虚拟世界,不过也暴露大模型难以检查成果的问题。

机器之心
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图灵也没想到,智能,必须在现实中「活」下来

第六届 ATEC 科技精英赛 ATEC2026 已开赛,由多单位共同组织。赛事聚焦人工智能、具身智能等方向,以真实世界挑战为命题,通过赛题设计检验系统在真实环境的运行能力,还设置丰厚奖励。

机器之心
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独家发布 Qclaw 24 小时后,OPC 们涌入观猹,等一个邀请码

腾讯发布桌面 Agent 工具 QClaw 后热度飙升,逼近字节豆包。因其可通过信调用,安装门槛低。观猹成 AI 产品冷启动首选平台,还衍生出龙虾到家服务,观猹员真实评价助产品迭代。

特工宇宙