「游戏化设计」共找到 2210 篇相关文章
每周产业洞察 | AI视听重构产业逻辑:硅谷“算账”之时,好莱坞“造梦”法则失效
北京AIGC视听产业创新中心位于朝阳区东坝乡,由多方参与,采取“共创、共建、共享”模式。由首创郎园负责运营,提供六大服务平台,推动视听产业集群化发展,截至2025年8月已汇聚近百家合作伙伴。
DeepMind让AI当「上帝」,导演一场只有AI演员的「西部世界」
Google DeepMind和多伦多大学研究人员受TTRPG和现代游戏引擎启发,提出Concordia软件库。它基于「实体 - 组件」架构,将工程师与设计师角色分开,能灵活构建多角色生成式AI系统,满足不同需求。
AI 模特时代到来:字节x清华推出商用级视频换装模型DreamVVT,保真度显著领先SOTA
字节跳动智能创作团队联合清华推出视频换装模型DreamVVT,基于Diffusion Transformer构建,用两阶段设计解决复杂场景痛点,支持多种输入,在保真度和时序稳定性上领先SOTA。
松下发布多模态大模型,文本、图像、音频随意切换
多模态数据处理成热点,但现有模型处理复杂任务有挑战。松下开发多模态大模型OmniFlow,采用模块化设计、多模态引导机制,实验显示其在多任务中有卓越表现。
MCP 火爆半年后,是时候对它“祛魅”了
2024 年 11 月 25 日,Anthropic 发布的 MCP 协议意义重大,解决了 AI 模型与工具、数据源集成的碎片化问题。文章深入探讨其架构、价值、影响及趋势,还采访专家解答相关疑问。
AI Agent 总翻车?这篇综述戳破了 3 个关键误区
很多团队做AI Agent停留在‘LLM+工具’表面拼接,运行易出问题。该综述指出AI Agent是‘系统’,介绍其架构,还给出常见误区的应对方法、落地检查清单,展望应用前景。
Manus 产品立项初期会议纪要
该文是 Manus 产品立项初期会议纪要,从核心定位到技术架构、用户体验、人机协作等多方面深入探讨,为项目明确战略、技术、产品层面核心原则,开启重新定义智能体之旅。
腾讯发布WeKnora知识库,无缝链接微信生态
微信团队推出基于大模型的文档理解检索框架WeKnora,应用于复杂异构文档场景。它采用多模态预处理等设计,有文档解析、意图识别等特点,可本地私有化,还能与微信生态无缝衔接。
微软开源Skill训练框架,让Agent白天干活,晚上自动复盘,Skill的自进化终于可监控了
微软开源SkillOpt v0.2.0,加入SkillOpt - Sleep让Agent可自我复盘。该文本空间优化框架能自动训练和优化skill,有透明化、质量控制等特点,适合重复、可评估任务场景。
Agent = Model + Harness,一个可能成为2026年出圈的新概念
文章提出新概念Harnesses Engineering,认为Agent = Model + Harness,阐述了Harness的作用、核心组件,还提及模型训练与Harness设计的耦合及Harness工程未来,指出需‘Harness思维’让AI驱动工业革命。