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北大卢宗青:现阶段世界模型和 VLA 都不触及本质|具身先锋十人谈
北大卢宗青作为具身大脑创业者,认为现阶段世界模型和 VLA 未触及本质。他指出互联网视频数据是唯一可规模化的道路,其创立的「智在无界」正标注互联网视频中人类关节动作让模型学习。
从“一句成片”到“长轨推演”:探究多模态智能体在长视频编辑中的应用
近年来大语言模型在长篇视觉叙事中潜力卓越,但长视频剪辑仍难控制。中科大等团队开源工作从系统工程视角研究多模态智能体在长视频编辑中的机制,重构剪辑管线,找到症结并给出解决办法。
Agent与工具交互平台级探索,只用接入一个MCP服务就能调用6000+工具
在模型性能趋同背景下,知识库、工具成AI应用差异壁垒。MCP规范Agent与工具交互,但在实际生产中有挑战。ACI.dev项目维护者Aipotheosis Labs探索简化Agent与外部工具集成等过程,对企业级应用有示范意义。
硬刚Sora2,万相2.6轻松定制角色、控制分镜,普通人也能当导演
2025 年视频生成领域发展迅猛,OpenAI 的 Sora 2 带来新玩法,商业落地加速,但普通用户体验门槛高。12 月 16 日阿里发布万相 2.6 系列模型,功能全面升级,实测效果惊人,标志 AI 视频生成迈向精准可控新阶段。
刚刚,HiDream-O1-World首秀登顶,原生全模态UiT架构打造「可交互时代」
过去三年,AI 内容生成行业虽有技术迭代,但用户与模型交互仍单向。智象未来发布全球首款原生全模态交互式世界模型 HiDream - O1 - World,它基于 UiT 架构,在评测中表现出色,解决两大行业难题,应用前景广。
首个真正“能用”的LLM游戏Agent诞生!可实时高频决策,思维链还全程可见
超参数科技推出全新游戏智能体COTA,它由大模型原生驱动,操作似职业选手,决策如教练,推理链路清晰。在自研FPS游戏Demo中表现出色,还打破‘不可能三角’,有望重构游戏人机关系。
Codex 跟练全攻略
本文聚焦 Codex 学习,指出知名 AI 视频博主更新慢,而 B 站有全面的「Codex 跟练」专题,含快速安装、基础入门、进阶技巧、场景应用四个专区,不同阶段用户都能找到合适内容,视频跟练更高效。
快手在 AI 上,渐入佳境
文章介绍快手多模态大模型 Keye-VL 1.5,参数 8B 适合中小企业。它侧重短视频场景,视频理解能力强,能与业务结合,提升推荐等场景效率。还详述其架构、预训练、后训练及训练架构优化等技术细节。
数百个虚拟人在线逃生!天大等发布:首个实时在线多智能体模拟方法
天津大学联合清华和卡迪夫大学推出RESCUE系统,把「大脑感知 - 决策 - 行动」循环搬进电脑,让数百虚拟人在线逃生。该系统能实时呈现地形等信息,还能标记身体碰撞力,可用于公共安全场景演练。
MiniCPM-o 4.5 技术报告发布:全双工全模态 API 开放,RTX5070 即可实时运行
面壁智能等发布 MiniCPM-o 4.5 技术报告,开放全双工全模态 API。该模型 9B 参数,RTX5070 可实时运行,下载量超 25 万。报告披露 Omni - Flow 框架,模型性能强,还能催生新应用。